home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 3 / ACE CD 3.iso / files / docs / dreadnpl.lha / Dreadnoughts.doc < prev    next >
Text File  |  1994-11-27  |  118KB  |  2,969 lines

  1. DOCUMENTATION TO DREADNOUGHTS BY "THE JET" -INC-   ((( [RYGAR] )))
  2.  
  3. THE DREADNOUGHTS MANUAL OF SEAMANSHIP
  4.  
  5. Dr. Peter Turcan
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. CONTENTS
  12.  
  13. Introduction                                      6
  14.  
  15. Concept                                           7
  16.  
  17. Section 1 : The background to the simulator       8
  18. Naval History of the First World War              8
  19. Naval History of the Sino-Japanese War            21
  20. Naval History of the Russo-Japanese War           23
  21. Naval History of the Second World War             28
  22. "The role of warships                             38
  23. Fleet organization                                43
  24. Communications                                    44
  25. Latitude and Longitude                            45
  26. Gunnery                                           46
  27. Damage and Damage Control                         49
  28. Winning and Losing                                52
  29. Game time and scale                               53
  30. Notes on the scenarios                            54
  31.  
  32. Section 2: Operations                             57
  33.  
  34. Getting started                                   57
  35. Looking around                                    59
  36. The Telescope                                     61
  37. Taking the helm                                   61
  38. 4Giving and signalling orders                      63
  39. A: Reports                                        64
  40. B: Formations                                     65
  41. C: Ship stations                                  67
  42. D: Command structure                              68
  43. E: Setting a course                               69
  44. F: Setting a speed                                70
  45. G: Mayday, Assistance and Rescuing lifeboats      71
  46. H: Engaging and Disengaging the enemy             73
  47. I: Torpedo attacks and defensive measures         74
  48.  
  49. Appendices:                                       76
  50.  
  51. Appendix A: Recommended reading                   76
  52. Appendix B: Warship classes                       79
  53.           i) Dreadnoughts scenarios               79
  54.           ii) Ironclad scenarios                  83
  55.           iii) Bismarck scenarios                 86
  56. Appendix C: Naval guns and torpedoes              87
  57. Appendix D: Armor penetration                91
  58. Appendix E: Technical support and
  59.             replacement parts                     94
  60. 5Introduction
  61.  
  62. Welcome to Dreadnoughts.
  63.  
  64. Dreadnoughts is a simulation program that enables your instant
  65. promotion to Admiral of the Fleet. It recreates the ships, the
  66. atmosphere of naval warfare, and the difficulties of command at a
  67. period in history dominated by the world's battle fleets. In 1906
  68. the World was stunned by the launch of a new class of battleship,
  69. a class so powerful that all the existing battleships were
  70. relegated to third rates overnight. The first of these ships, HMS
  71. Dreadnought, gave its name to all that followed. Before HMS
  72. Dreadnought, battleships contained a whole range of guns,Perhaps
  73. with only two or four of the large calibre, and were not
  74. particularly fast nor had impressive armor plating. HMS
  75. Dreadnought revolutionized the design by concentrating on one big
  76. calibre gun (initially 1 2 inch), a speed of over 20 knots, and
  77. heavy armor plating designed to survive engagements with similar
  78. ships.The arms race that followed this launch led in part to the
  79. First World War,and particularly to the conflict between Great
  80. Britain and Germany, a growing and ambitious European power. The
  81. scenarios included with this simulation concentrate on the period
  82. 1914-to 1 9 1 6 (the first three years of the First World War),
  83. and a number of the battles show how the old classes of ships
  84. were no match for Dreadnoughts.
  85. 6The biggest battle of them all was the Battle of Jutland, a huge
  86. and complicated engagement between 100 German and 150 British
  87. ships. Jutland was the last major engagement of battleships in
  88. the First World War, and ends the list of scenarios with this
  89. game.A scenario disk covering the earlier Sino-Japanese and
  90. Russo-Japanese wars is titled IRONCLAD(*). A second scenario disk
  91. covers a selection of naval battle of the Second World War, and
  92. is entitled BISMARCK(*).(*) available as scenario disks for the
  93. DREADNOUGHTS program, at extra cost.
  94.  
  95. The concept
  96.  
  97. The concept of the game is that you take the role of the
  98. commanding admiral at one of history's great naval battles, and
  99. order your own ship and the rest of your fleet as the historical
  100. admiral would have done. You are not given supernatural powers of
  101. vision, control or communication, and have to workout for
  102. yourself, from visual sightings and reports, what is going on.
  103. All the DREADNOUGHTS scenarios are set-piece battles, the object
  104. being the destruction of the enemy's fleet. The following
  105. historical narratives coverall the battles that DREADNOUGHTS can
  106. recreate, including those on the optional scenario disks.
  107. However, these narrative do not go into the same detail as the
  108. program itself, and the player is invited to find out more about
  109. the battles and the ships involved.
  110. 7The Background to the simulator
  111.  
  112. Naval History of the First World War 1914 - 1918
  113.  
  114. "The due use and control of the sea is but one link in the chain
  115. of exchange by which wealth accumulates; but it is the central
  116. link" - Alfred Mayan, in The Influence of Sea Power. 
  117.  
  118. Alfred Mayan was a little known Captain in the American Navy when
  119. he wrote his treatise "The Influence of Sea Power", but he so
  120. articulated the importance of it that government were soon
  121. quoting his work in justifying their own policies. However
  122. controlled the seas controlled the channels of world commerce. At
  123. the turn of the century Great Britain controlled much of the sea,
  124. and as a result was both very wealthy and hugely influential in
  125. world affairs. Many countries, especially Germany, looked on with
  126. considerable envy.
  127.  
  128. However, overcoming Britain as a trading power meant overcoming
  129. the Royal Navy, a formidable task in the early 1900's. The Royal
  130. Navy was kept at a size larger than the next two biggest navies
  131. put together, it had coaling stations across the globe, and,
  132. importantly, it's continuous use meant that it had a huge number
  133. of experienced men, from gunners to admirals, to call upon. 
  134.  
  135. But there were weaknesses in this vast arsenal of power. One of
  136. the most significant was that the Navy had become tradition
  137. bound, upholding the reputation of Nelson and his victories that
  138. ended with Trafalgar. Along with the hidebound attitudes, and
  139. dated views, were the useless organizations that had grown so big
  140. that they were politically difficult to dispose of. An example of
  141. this was the large Admiralty department responsible for the
  142. distribution of
  143. 8cutlasses (large swords) to the warships. Given the range of the
  144. big guns was over 20,000 yards, wielding a cutlass seems a
  145. somewhat profitless exercise. 
  146.  
  147. The Royal navy was seriously shaken up, and vigorously modernized
  148. by two men in particular: Jacky Fisher and Winston Churchill.
  149. Both were enthusiastic supporters of the Dreadnought projects,
  150. and both had the great energy to think big and force their ideas
  151. and project through. This created the predictable tensions and
  152. political in-fighting, but resulted in a very significant
  153. modernization of the British fleet.
  154.  
  155. This great push forward must have, in part, led to Germany's
  156. challenge for naval supremacy. Germany had none of the naval
  157. background of Britain, but certainly had the industrial might to
  158. build a navy, and, starting from afresh,was not tied down with
  159. old ideas or stifling tradition. 
  160.  
  161. The key figure in Germany's naval expansion was Admiral Von
  162. Tirpitz, Like Fisher, Tirpitz was a powerful and relentless
  163. figure who initiated the construction of Germany's battle fleet.
  164. The first few classes of German Dreadnought were nothing special,
  165. but by the outbreak of war Germany had built many that, on a ship
  166. to ship comparison, worried Britain's Admirals considerably.
  167.  
  168. "Commence hostilities against Germany" - telegram to Royal Navy,
  169. 1914
  170.  
  171. The naval war started well for Germany. One of the most
  172. embarrassing incidents to Britain became known as the "escape of
  173. the Goeben". The Goeben, a Dreadnought battlecruiser, was given
  174. by the Germans to Turkey,in response to the latter's decision to
  175. take sides with the axis powers. The Royal Navy failed to
  176. intercept the ship, after numerous attempts, even in the confined
  177. waters of the Mediterranean.
  178.  
  179. A further embarrassment was the success of a distant German light
  180. cruiser,the Emden, which preyed on British merchant shipping in
  181. the pacific with considerable success.
  182. 9However, it was on the 1st November 1914 that Britain was most
  183. seriously stung. Admiral Von Spee had assembled a squadron of
  184. five German warships to attack British ships and bases in the
  185. Southern oceans. Called the German East Asiatic Squadron, Spee's
  186. two key ships were the armored cruisers, Scharnhorst and
  187. Gneisenau. 
  188.  
  189. The commanding British admiral in the region, Admiral Christopher
  190. Cradock was well aware that he stood little chance on his own
  191. against Spee. Cradock made several pleas to the Admiralty for
  192. more and better ships. But he only gained the old battleship the
  193. Canopus, a ship in which he had so little respect he did not even
  194. wait for it. 
  195.  
  196. Winston Churchill proudly claimed "The Canopus is a citadel
  197. around which "all our cruisers could find absolute security", but
  198. Cradock was unimpressed: "with reference to orders to search for
  199. enemy...consider it impractical on account of Canopus's slow
  200. speed to find and destroy enemy's squadron...Canopus will be
  201. employed on necessary convoying of colliers. 
  202.  
  203. Cradock angrily went off in search of the German squadron, and
  204. found them off the coast of Chile, late in the afternoon of
  205. November 1st 1914, near the port of Coronel. The Battle of
  206. Coronel was a complete disaster for Cradock's squadron, which
  207. consisted of the flagship Good Hope, the cruisers Monmouth and
  208. Glasgow, and an armed merchant ship called Otranto. 
  209.  
  210. Admiral Von Spee managed to manoeuvre his ships to take advantage
  211. of the failing light, so silhouetting the British squadron in the
  212. sunset, and pumped the Good Hope and the Monmouth full of shells.
  213. Both sank with no survivors. Only six inconsequential hits were
  214. recorded on the German ships. 
  215.  
  216. An observer on HMS Glasgow, a light cruiser that escaped from
  217. Coronel, recorded that it was "the most rotten show imaginable"
  218. and watched the last moment of the flagship: "There was a
  219. terrible explosion between her mainmast and her funnel, after
  220. which she lay...a black hull lighted only by a glow".
  221. 10The remaining two British ships, the Glasgow and Otranto, escaped
  222. South into the darkness. 
  223.  
  224. The Battle of Coronel was the first serious British naval defeat
  225. for over 100 years. This battle is recaptured in the Coronel
  226. scenario, with a second hypothetical scenario simply called
  227. Canopus which models what might have happened if Cradock had
  228. waited for this old battleship.
  229.  
  230. The completeness of Von Spee's victory led to his downfall.
  231. Churchill and Fisher, still dominant at the Admiralty, sent two
  232. new fast battlecruisers to the South Atlantic, the Invincible and
  233. the Inflexible, along with a number of older armored cruisers.
  234. The commander was Admiral Sturdee. 
  235.  
  236. Von Spee decided to make one last attack on the British coaling
  237. base at the Falkland Islands, before heading North. A breakdown
  238. in German intelligence failed to inform him of the movement of
  239. the British capital ships, Herounded Cape Horn and sent the
  240. Gneisenau and Nurnberg to shell the base. They both returned in a
  241. hurry. Not only had they been shelled by the Canopus, now
  242. grounded in the harbor, but they had seen tripod masts (only used
  243. by the British on battlecruisers and battleships). At first Spee
  244. did not believe it, but when they appeared on the horizon he
  245. ordered his squadron to turn and run. 
  246.  
  247. Although the German gunnery was excellent, their accuracy was no
  248. match for the British heavyweights. For the likes of the
  249. Invincible the Scharnhorst and Gneisenau were only target
  250. practice. 
  251.  
  252. Then the Germans were caught they turned to fight, allowing the
  253. three small cruiser some chance of escaping. But while the
  254. battlecruisers punished Spee's armored cruiser, the British
  255. cruisers split up and chased the Turnberg, Leipzig and Dresden.
  256. Only the Dresden was to escape.  The Scharnhorst was the first of
  257. the German armored cruisers to sink. The captain of the Gneisenau
  258. was soon to follow: "he called for three cheers for
  259. 11
  260. His Majesty (the Kaiser) and the Gneisenau was then abandoned. I
  261. fell into the water as she capsized," recalled one survivor. 
  262.  
  263. The remains of the valiant ship looked "like a great patch of
  264. brown seaweed" according to one British rescuer. 
  265.  
  266. This scenario, named Falkland, is probably the most imbalanced of
  267. all, the Invincible on its own could deal with the entire German
  268. squadron, but it don't show how the Dreadnought had so elevated
  269. naval firepower as to render previous navies obsolete. 
  270.  
  271. After this battle the Dresden was relentlessly pursued until it
  272. too was caught, battered and forced to surrender. With the German
  273. raiders now finished, both sides turned their full attention to
  274. the immediate battle front in the North Sea. 
  275.  
  276. Despite the great strength of the German battle fleet, called the
  277. High Seas Fleet, it was well outnumbered by the massed ranks of
  278. the British Dreadnoughts. Early expectations of a major fight in
  279. the North Sea never materialized. Germany was very cautious with
  280. their fleet, and had badly misjudged British strategy. 
  281.  
  282. One of the most important decisions made by the British, before
  283. the start of the war, was not to closely blockade the German
  284. ports, as was expected, but to operate a distant blockade. The
  285. main fleet was based at Scapa Flow, in the Orkneys, and a smaller
  286. older fleet would block the Channel. This both effectively
  287. bottled up the German Fleet into the Baltic and North Sea, and
  288. also avoided many of the dangers from mines, submarines,
  289. shallows, shore batteries, and, later, bombers, that a close
  290. blockade would involve. It was indeed a shrewd move.
  291. 12German strategy towards fighting the British was based on the
  292. sensible premise of trying to split the more powerful force, and
  293. defeat it in detail. This it achieved to some extent by splitting
  294. is own fleet into the faster battlecruisers and the slower
  295. Dreadnoughts. The battlecruisers speed would enable them to
  296. escape from most pursuers. 
  297.  
  298. To entice the British to split its naval force, several
  299. bombardments, by the battlecruiser fleet, of English coastal
  300. towns was ordered. One of these raids in particular, on
  301. Scarborough, enraged British public opinion, as several women and
  302. children were killed by the shells. In response to this Admiral
  303. Beatty's battlecruiser force was split from the Grand Fleet, and
  304. based further south at the Forth. This would enable him to
  305. intervene if any further raids were launched. Also, of course,
  306. this was partly what the Germans wanted. 
  307.  
  308. The codebreakers at the Admiralty were impressively successful at
  309. cracking the German naval codes, and in January 1915 they were
  310. accurate in their predictions of a German raid, in the vicinity
  311. of the Dogger Bank". 
  312.  
  313. A message to Winston Churchill read "Those fellows are coming out
  314. again.......four German battlecruisers, six light cruisers and 22
  315. destroyers will sail this evening to scout the Dogger Bank.
  316. Admiral Beatty's battlecruisers rushed to intercept the raiders.
  317. A lieutenant on Beatty's flagship, HMS Lion, remembered the
  318. moment of contact: "The enemy appeared on the eastern horizon in
  319. the form of four separate wedges.....suddenly from the rear most
  320. of these wedges came a stab of white flame...we waited for what
  321. seemed a long time, probably about 25 seconds, until a great
  322. column of water and spray arose in the sea at a distance of more
  323. than a mile on our port bow". 
  324.  
  325. The German force was outnumbered five to four in capital ships,
  326. and at least no to one in cruisers and destroyers, so Admiral
  327. Hipper, the German commander, wisely turned for home.
  328. 13In the running fight that followed the old Blucher, the weakest
  329. of the German capital ships, was unable to escape. A survivor
  330. recorded how tension mounted within the ship as its speed
  331. faltered under the heavy bombardment: "now the shells came thick
  332. and fast with a horrible droning hum". The Blucher was sunk much
  333. to the huge delight of the British press and civilian population.
  334. Beatty was not impressed though, in private he said to a
  335. colleague: "the disappointment of that day is more than I can
  336. bear to think of. Everybody thinks it was a great success, when
  337. in reality it was a terrible failure". Admiral Beatty had hoped
  338. to sink far more than just the Blucher. 
  339.  
  340. This battle is recaptured in the Dogbank scenario. 
  341.  
  342. Having successfully split the British fleet, the basic German
  343. plan was to chip "away at British naval power with submarines and
  344. mines, and hopefully to entice Beatty's battlecruisers to chase
  345. the German battlecruisers into a trap laid by the High Seas
  346. Fleer. The German High Seas Fleet now had a new commander,
  347. Admiral Scheer, who, unlike his predecessor, was willing to put
  348. the trap plan into action. 
  349.  
  350. Unfortunately for Scheer, the British had cracked the naval codes
  351. so comprehensively that Admiral Jellicoe, the commander-in-chief
  352. of the Grand Fleet, and Admiral Beatty were fully aware of German
  353. intentions, and able to take advantage of them. 
  354.  
  355. The British plan was to allow Beatty's battlecruisers to take the
  356. bait of the German trap, but then in turn to lead the German
  357. fleet into the guns of the entire Grand Fleet. 
  358.  
  359. On the 31st May 1916 both Beatty's force and the Grand Fleet
  360. sailed from harbor. All the reports of the officers and sailors
  361. of that day show how they expected nothing more than another
  362. fruitless boring sweep of the North Sea, Beatty had a powerful
  363. fleet, the 8th Battle squadron of 15 inch gunned battleships had
  364. been temporarily placed under his command, to add to his
  365. 14five battlecruisers, and considerable number of light cruisers
  366. and destroyers. 
  367.  
  368. At around 2pm, near the Jutland bank off Denmark one of the
  369. scouting light cruisers, HMS Galatea, was sent to investigate a
  370. merchant ship. The merchant ship was indeed harmless, but the
  371. Galatea also spotted some German light vessels, and a short
  372. engagement followed. These German ships were scout cruisers of
  373. Hipper's battlecruiser force, Beatty turned South to try to cut
  374. off Hipper's retreat to his bases. The battlecruiser closed and a
  375. fierce running fight took place. This is now known as "the Run to
  376. the South". The firing started at about 3 4-8pm. Soon after 4pm
  377. the first disaster struck the British battlecruisers. HMS
  378. Indefatigable was hit by a salvo from the old German
  379. battlecruiser Von der Tann, and first veered out of line, and
  380. then exploded. 
  381.  
  382. Admiral Beatty, brave to a fault, did not flinch from his
  383. pursuit. However, before 4 30 pm the Queen Mary similarly took a
  384. plunging salvo, crashing through the under-protected armor deck
  385. and causing an explosion which set off the ship's magazines. The
  386. Queen Mary was a wreck in seconds. Beatty showed some of his
  387. frustration to his Flag Captain: "Chatfield, there is something
  388. wrong with our bloody ships today". He again did not flinch from
  389. his pursuit. The German ships were firing very accurately and
  390. although they were being hit, all were steaming well. The other
  391. officers in the British battlecruiser fleet looked to HMS Lion,
  392. Beatty's flagship, after the loss of the Queen Mary, for any
  393. signal that might indicate a change of plan. 
  394.  
  395. But the Lion looked resolute in its pursuit, even though near
  396. misses from German shells were drenching it in spray. But for the
  397. heroic thinking of a gunnery officer on HMS Lion it too would
  398. have exploded. A direct hit on in mid ship turret tore the roof
  399. off and exploded inside. The fire would have reached the magazine
  400. had not the dying officer ordered it to be flooded. Smoke poured
  401. from this wound in the Lion, but the flagship remained active for
  402. the entire battle.
  403. 15Before 5pm the battle rapidly changed. The German High Seas Fleet
  404. came into view, an impressive line of Dreadnought stretching back
  405. into the horizon. Beatty signalled his force to alter course to
  406. the North, and the battlecruisers followed in turn to begin the
  407. next stage of the battle "the Run to the North". Fortunately for
  408. Beatty the 5th Battle Squadron took up the rear of this line, and
  409. these powerful modern Dreadnoughts took the full anger of the
  410. firing of the leading German ships. The ships of the 5th Battle
  411. Squadron, the Barham, Valiant, Warspite and Malaya, fired
  412. continuously at the German fleet. The Germans concentrated their
  413. fire on the last ship, the Malaya, in the hope of slowing her
  414. down and picking her off. Despite some very heavy hits, the
  415. Malaya kept her station and kept firing relentlessly back. 
  416.  
  417. Meanwhile Jellicoe, is his powerful Dreadnought the Iron Duke had
  418. increased speed to rendezvous with Beatty and add the weight of
  419. the full Grand Fleet to the battle. His short signal to the
  420. Admiralty in London raised the tension and expectation there to
  421. new height: "Fleet action is imminent". Jellicoe was, however,
  422. confused and uncertain about how the battle was developing, being
  423. none too impressed by the vagueness and contradiction of the
  424. reports: "I have never felt so `out of it' - I could not make out
  425. the situation a bit. Neither the enemy battle fleet was ahead,
  426. abeam or on the quarter. 
  427.  
  428. The accuracy of fire of the German battlecruisers had dropped off
  429. considerably, as all five had taken a considerable punishment.
  430. However the leading German Dreadnoughts had their chance when a
  431. hit on Walpite's rudder jarred it, and forced the great warship
  432. into turning in a huge sweep, initially straight at the German
  433. Fleet. Warspite took a terrific pounding, being hit many times,
  434. but unlike the battlecruisers its heavy armor plating withstood
  435. the battering and it kept firing as it steamed around in its
  436. lonely circle. This may have saved another British ship, the
  437. Warrior, from immediate destruction.
  438. 16The Warrior had been following its squadron flagship, the
  439. Defense, about 10 miles or so ahead of Jellicoe. Both ships were
  440. old armored cruisers and had turned to fire into the advancing
  441. Germans, disabling the light cruiser Wisbaden. But when the old
  442. armored cruisers took the fire from the German Dreadnoughts, they
  443. were severely punished. The Defense exploded and sank under a
  444. rain of shells, and the Warrior limped off, fortunately saved by
  445. the Warspite as the German gunners shifted targets. 
  446.  
  447. Despite Jellicoe's uncertainty about the exact German position
  448. and course, he ordered his fleet to change from side columns
  449. abreast to one long battle line, lead by the powerful Dreadnought
  450. King George V. 
  451.  
  452. The Germans, eagerly seeking fresh laurels, were taken aback.
  453. They could not see the British fleet itself, but just the bright
  454. yellow flashes of over 100 heavy guns all along the Northern
  455. horizon. The ships in the van of the British line found great
  456. difficulty in seeing any targets in the mist, but the ships to
  457. the rear fired many broadsides, hitting the leading German
  458. battlecruisers and Dreadnoughts. 
  459.  
  460. The fighting lasted for about half an hour, but despite the
  461. weight of advantage in the British favor a salvo of shells hit
  462. the British battlecruiser Invincible, and it too went into its
  463. death throes, first pulling out of line sharply, and then
  464. exploding. 
  465.  
  466. Admiral Scheer then signalled to his fleet to carry out a
  467. manoeuvre it had practiced many times, a "battle turn away",
  468. where all ships turn together and head away on an opposite
  469. course. 
  470. This manoeuvre was carried out with considerable skill and ended
  471. the firing. 
  472.  
  473. Jellicoe signalled to the flagship leading the rear of his line,
  474. the Marlborough: "Can you see enemy!". "No" came the reply.
  475. Admiral Scheer, who had successfully extricated his fleet, then
  476. turned around and again headed straight
  477. 17back into the center of the British line. Despite his later
  478. insistence that this was designed to re-engage Jellicoe, it is
  479. far more likely he was trying to steer round the back of the
  480. Grand Fleet and escape back to base. In the event though he gave
  481. Jellicoe a second chance, and had to resort to even more
  482. desperate measures to escape. Scheer order Hipper's badly mauled
  483. battlecruisers to charge the British line. First the Derfflinger,
  484. then the others slowly built up speed and, in an episode that has
  485. motivated seafarers ever since, launched themselves forward
  486. against enormous odds. 
  487.  
  488. As this was being done the rest of the German fleet's big ships
  489. turned away for the second time. The German battlecruisers took a
  490. predictable battering before they turned away, the Lutzow being
  491. so badly damaged that it was abandoned. This was the first
  492. serious German lost. Scheer also ordered his destroyers to launch
  493. a torpedo attack to cover the retreat. This achieved the desired
  494. effect of turning the British Dreadnoughts away, a decision that
  495. was possibly unnecessary as the torpedoes were launched at
  496. maximum range, and a counter-attack by British destroyers largely
  497. drove off the attacking flotillas. 
  498.  
  499. This second escape ended the main engagement between the
  500. Dreadnoughts, although Beatty's battlecruisers, now at the head
  501. of the battle line, did engage some German ships, believed to be
  502. the pre-Dreadnought battleships for a short while. 
  503.  
  504. Throughout the fighting the mist played a decisive role in
  505. shielding each side's ships from the gunnery view. Report after
  506. report in the logs of the British fleet show the frustration at
  507. being unable to make out the targets clearly, if at all.
  508.  
  509. Admiral Scheer decided to turn a second time to try to make Horns
  510. Reef, and the security of his bases, but this time using the
  511. cover of night. He ordered his ships to maintain course, as they
  512. quite desperately sought to escape from Jellicoe's battle fleet.
  513. 18Seer's escape route took him though the rear of the British
  514. fleet, now heading South in its search. The rear was made up of
  515. the British destroyer flotilla's. In the considerable confusion
  516. and uncertainly of battle at night, the British destroyers flung
  517. themselves in torpedo attacks at the German ships as they
  518. occasionally came into view. There were several collisions
  519. between the destroyers, and one even collided with the German
  520. Dreadnought Nassau before making good its escape (the German guns
  521. could not be lowered to be brought to bear on the tiny
  522. destroyer). 
  523.  
  524. These attacks cost the flotillas several destroyer and many
  525. lives, but were eventually successful as a torpedo hit on the
  526. pre-Dreadnought battleship Pommern sent it up in a huge
  527. explosion. 
  528.  
  529. The light of early morning brought huge relief to the German
  530. fleet. Hundreds of binoculars scanned the horizon in the
  531. expectation of seeing the Grand Fleet barring in way home, but it
  532. was too far away to intervene, and the ships of the High Seas
  533. Fleet made it safely back to port. 
  534.  
  535. The Germans were quick to claim victory at Jutland, and certainly
  536. the list of British ships sunk is awesome:
  537.  
  538. Battlecruisers: Queen Mary, Indefatigable and Invincible 
  539.  
  540. Armored cruisers: Defence, Warrior and Black Prince 
  541.  
  542. Destroyer: Tipperary, Ardent, Fortune, Sparrowhawk Shark Nestor,
  543. Nomad and Turbulent. 
  544.  
  545. The German losses were significant:
  546.  
  547. Battlecruiser: Lutzow 
  548.  
  549. Battleship: Pommern
  550. 19Light cruisers: Wiesbaden, Elbing, Rostock and Frauenlob 
  551.  
  552. Destroyers: V48, V4, V27, S35 and V29
  553.  
  554. British casualties were painfully high, over 6,000 men were
  555. killed (around 3,000 on the three battlecruisers). German losses
  556. were around 2,500 killed.
  557.  
  558. Credit certainly has to be given to the skillful handling of the
  559. German fleet, its accurate gunnery and its bravery (especially of
  560. the battlecruisers), but the clear resilience of the German ships
  561. to punishment saved several from going down.
  562.  
  563. On the British side bravery, particularly of the battlecruisers,
  564. light cruisers and destroyers, is beyond question. The tactics
  565. were again good, although Jellicoe's rigid command discipline
  566. prevented other admirals acting on their own initiative when
  567. perhaps they could have done. The ships however where far from
  568. beyond question, the battlecruisers were not well protected, and
  569. the armored cruisers should have become museum pieces years
  570. before.
  571.  
  572. In the end though the poor visibility, helped by vague British
  573. communications, probably saved the German fleet from crippling
  574. losses in its escape. Despite British losses, Jutland did not
  575. change the strategic balance in the North Sea. The Grand Fleet
  576. did not lose a single Dreadnought. Beatty still had an advantage
  577. in the numbers of battlecruisers, and British shipyards were
  578. building replacements three times faster than their German
  579. counterparts.
  580.  
  581. Jutland caused consternation in Britain, and a deep loss of faith
  582. by the British public in the Royal Navy (who confidently expected
  583. a naval battle to be another Trafalgar). However it was most
  584. succinctly summarized by an American journalist who wrote "The
  585. German navy has assailed is jailor - but remains in jail".
  586. 20After Jutland the German fleet made few sorties, although one of
  587. which could have led to another battle. Germany though was
  588. exhausted on the land battle fronts, and in capitulation there
  589. led to the surrender of the entire fleet to the British (now
  590. commanded by Admiral Beatty).
  591.  
  592. "The German flag will be hauled down at sunset, and will not be
  593. hoisted again without permission" - Admiral Beatty, after the
  594. surrender of the German High Seas Fleet, November 1918. 
  595.  
  596. Naval History of The Sino Japanese War - 1894
  597.  
  598. Japan began the transition from a medieval state to a modern
  599. power around 1850, taking most of its lessons from the colonial
  600. Europeans. Only a small fraction of Japan is inhabitable, the
  601. rest being inhospitable mountains, so the country's lack of
  602. sovereign territory has long dominated its policy towards other
  603. Asian countries.
  604.  
  605. By early 1894 Japan's rulers felt confident enough to expand, and
  606. were enviously eyeing nearby Korea. Formosa (now Taiwan) and the
  607. huge land mass of China. Deliberate Japanese provocations soon
  608. led to war with China.
  609.  
  610. Both Japanese and Chinese troop movements to the land around the
  611. Yalu river were carried out by sea, and the escorting squadrons
  612. of warships clashed in the Yellow Sea on 17th September 1894.
  613. Neither side expected the clash to result in one of the biggest
  614. naval engagements for decades, but that is just what happened.
  615. The Chinese, led by two 12 inch gunned battleships, came out from
  616. the Yalu river in near to line abreast formation. The whole
  617. squadron was somewhat slow, maintaining a speed of only six
  618. knots.
  619. 21The Japanese, with no battleships but several more modern
  620. cruisers, adopted the traditional line astern formation, and were
  621. capable of twice the speed of the Chinese. In addition they split
  622. into two squadrons, enabling more rapid manoeuvres.
  623.  
  624. The fleets first sighted each other between the islands of Talu
  625. and Haiyang around midday. The battle that followed is sometimes
  626. referred to as the battle of Haiyang. 
  627.  
  628. As the fleets engaged the Chinese line abreast formation first
  629. became a wedge, then became a mess, as the Japanese moved swiftly
  630. passed them. The Japanese squadrons circled round the hapless
  631. Chinese, with the range at times decreasing to under 1,000 yards.
  632.  
  633. Both sides had peculiar disadvantages. The biggest Japanese guns,
  634. the French designed 12.6 inch Canets, could only fire once every
  635. five minutes, and proved all but useless. However the Chinese
  636. ammunition was so poor that some reports suggest many shells were
  637. not filled with explosives, but contained sand or were just
  638. empty.
  639.  
  640. The most effective results were gained by the Japanese cruisers,
  641. in particular the Yoshino, armed with German 21cm (8.2 inch)
  642. guns. 
  643.  
  644. After five hours of fighting the result of the battle were
  645. conclusive. The Chinese ships Chao Yung, Chih Yuen, and King-Yuen
  646. were sunk in the battle, and the Kwang-Chia struck a reef and
  647. later exploded while trying to flee. The Yang_Wei was rammed and
  648. sunk accidentally by the Chi Yuen. The Ping_Yuen also sank in
  649. shallow water after escaping from the fight. 
  650.  
  651. No Japanese ships were lost, although all but one reported
  652. casualties and damage. Newspapers reported that the flagship
  653. Matsushima, and the Akagi and Hiei showed the worst effects of
  654. the fighting.
  655. 22All Japan went on to capture the rest of the Chinese fleet in is
  656. harbours at Port Arthur and Wei-hai-Wei. However its colonization
  657. of the land soon ended under great pressure from Germany and
  658. Russia.
  659.  
  660. This humiliation of Japan did not stop its attempts at expansion,
  661. as the Russo-Japanese war of 1904-05, and more recently the
  662. Second World War, show clearly enough. 
  663.  
  664. The battle of Yalu, or Haiyang, is the first scenario on the
  665. IRONCLADS disk and the oldest battle recreated by this program.
  666.  
  667. Naval History of The Russo-Taoanese War -1904 to 1905
  668.  
  669. As the Russians and Japanese contested the mainland and islands
  670. of the Far East, considerable interest in the balance of power
  671. there was shown by the other world powers. Britain sided with
  672. Japan, worried about Russian expansion into China, and supplied
  673. the Japanese with modern warships, including four powerful
  674. battleships. 
  675.  
  676. Russia turned to France for assistance, and a naval arms race
  677. began that both sides felt would inevitably lead to war, Japan
  678. was strongly influential in Korea at the time, as the Russians
  679. were in Manchuria (now Northern China). The southern most point
  680. of Manchuria was the strategically valuable port called Port
  681. Arthur. 
  682.  
  683. Showing a willingness to take the initiative without bothering
  684. with War declarations (as with Pearl Harbor), the Japanese chose
  685. a favorable moment and attacked Port Arthur. This attack was
  686. nowhere near as successful as Pearl Harbor, but it demonstrated
  687. the aggression of Japanese
  688. 23navel tactics, and the Russian fleet, commanded by Admiral
  689. Witgeft, became crippled by indecision amongst its high command.
  690.  
  691. The Japanese managed to move troops out of Korea to surround Port
  692. Arthur on the land side, while the navy blockaded the entrance.
  693. The Russians showed considerable courage in the bloody defense of
  694. Port Arthur in the land battles, but the fleet of six battleships
  695. in the port had to be repeatedly ordered by Moscow to attempt a
  696. breakout and sail to Vladivostock.
  697.  
  698. Eventually, on 10th August 1904, Admiral Witgeft did put to sea,
  699. and initially made good his escape from the Japanese Admiral
  700. Togo. However Togo managed to re-engage the Russian fleet while
  701. it was still in the Yellow Sea, and a shell killed Admiral
  702. Witgeft while he stood outside on the bridge. After this event
  703. senior officers in many navies were ordered to take cover, and
  704. ignore the Nelsonian image of flag officers standing bolt upright
  705. on deck oblivious to danger.
  706.  
  707. Despite Witgeft's orders to the second-in-command, Admiral
  708. Ukhotomski, to make for Vladivostock regardless, Ukhotomski
  709. ordered the fleet to follow and went straight back to Port
  710. Arthur. No ships were sunk in the battle (named the Battle of the
  711. Yellow Sea, or the Battle of Round Island) but the fighting was
  712. fierce between the battleships for a while. The three leading 
  713. Japanese battleships all took direct hits, the flagship Mikasa
  714. having most of its main guns knocked out. Needless to say Admiral
  715. Ukhotomski was relieved of his command on return. Some of the
  716. cruisers and destroyers did attempt to slip away in the night and
  717. reach Vladivostock but all were captured before they made it.
  718.  
  719. This battle is recreated in the Yellow Sea scenario.
  720.  
  721. When the Russian Admiral in Vladivostock, Admiral Iessen, heard
  722. that the Port Arthur fleet was attempting a breakout, he rushed
  723. to sea with his small
  724. 24force of three armored cruisers. A brave attempt to meet up and
  725. help the larger fleet. As soon as Ukhotomski's turn back was
  726. reported to Vladivostock a fast destroyer was sent out to stop
  727. Admiral Iessen.
  728.  
  729. Unfortunately this destroyer did not reach the Rossia, Iessen's
  730. flagship, in time and the Russian squadron ran into a more
  731. powerful Japanese force, commanded by Admiral Kamimura, guarding
  732. the Straights of Tsushima.
  733.  
  734. In a battle that became known as the Battle of Ulsan, the slow
  735. Russian armored cruiser Rurik was caught, pounded, and sunk.
  736. Iessen made several circular sweeps to draw the fire off the
  737. Rurit but it ended in vain, and the Russians fled back to
  738. Vladivostock. Admiral Kamimura did not maintain his pursuit long
  739. enough to catch Iessen's two remaining cruisers.
  740.  
  741. This small battle is captured in the Ulsan scenario.
  742.  
  743. Meanwhile the Russian Baltic fleet, commanded by Admiral
  744. Rozhdestvensky in the battleship Suvarov, had been ordered to
  745. start its epic voyage, halfway around the world, to raise the
  746. naval blockade of Port Arthur.
  747.  
  748. Unfortunately for the Russians, the Japanese captured a famous
  749. hill overlooking Port Arthur, named 203 metre hill, long before
  750. the Baltic fleet was due to arrive. This hill enabled the
  751. Japanese to direct the fire of powerful 11 inch howitzers into
  752. the bay at Port Arthur, and systematically sink the Russian ships
  753. in it. 
  754.  
  755. Soon after this Port Arthur surrendered.
  756.  
  757. The Baltic fleet completed the journey around the world in six
  758. months. Sailing via the Cape of Good Hope, there was no shortage
  759. of mishaps and adventures on the way.
  760. 25The nervousness of the Russians is shown in one incident in the
  761. North Sea when they completely unrealistically took British
  762. fishing vessels to be Japanese torpedo boats and opened fire on
  763. them. Fishermen were killed and a war with Britain was only
  764. narrowly avoided.
  765.  
  766. One startling feature of the Baltic fleet was its age. The four
  767. new Borodino class battleships were respectable enough, but many
  768. of the ships were hopelessly old, some resembling sailing
  769. men-of-war with funnels.
  770.  
  771. It is no secret that the Russian fleet was hoping to slip through
  772. the Straights of Tsushima and reach its new destination of
  773. Vladivostock (there was hardly any point heading for Port Arthur)
  774. without a major fight. After six months at sea this is
  775. understandable.
  776.  
  777. As the fleet closed on the narrow straight, it was obvious from
  778. listening to Japanese transmissions that the Russian fleet had
  779. not been spotted. Hopes were high and nerves were on edge.
  780. However, as the fleet moved on the monitored radio transmissions
  781. changed, they became rapid and excitable. It was clear that the
  782. Russians had been seen.
  783.  
  784. At first the Russians just saw several Japanese cruiser appear
  785. out of the mist, then after a brief exchange of fire, disappear
  786. again. As the fleet, sailing in a tight formation, got nearer to
  787. Tsushima Island, these brief encounters with the Japanese
  788. cruisers became more frequent. It was the slow build up to a
  789. major action. 
  790.  
  791. About midday on 27th May 1905 the Russians first sighted a line
  792. of big ships heading South on a nearly opposite course. Initial
  793. wishful thinking that this was only part of the Japanese fleet
  794. turned out to be just that, as every powerful ship that Admiral
  795. Togo could muster slowly appeared on the horizon,
  796. 26Admiral Togo tried repeatedly to use the extra speed of his main
  797. ships to "cross the T" of the Russians. This is a tactic were the
  798. full broadside of one fleet engaged simply the van of the other,
  799. in the hope of disabling some ships before the rest can get into
  800. action. 
  801.  
  802. Despite this extra speed the Russians consistently turned to
  803. avoid being caught, although they had to endure some punishment
  804. while closing the range to bring their secondary armament and
  805. smaller guns into action. 
  806.  
  807. Both flagships took the brunt of the fighting in the first hour
  808. of the battle, and the Suvarov, the Russian flagship became badly
  809. damaged. The Russian second-in-command, in the battleship
  810. Alexander III took over leading the line when the Suvarov could
  811. no longer keep up a reasonable speed. 
  812.  
  813. It was mainly from the experience of this battle that future
  814. admirals decided not to place their flagships at the head of the
  815. battle line (in particular, note the positions of the flagships
  816. at Jutland). 
  817.  
  818. As smoke poured out of the Russian ships observers on them kept
  819. peering at the Japanese line to see if any were hit. But they
  820. could see nothing but a line of ships firing relentlessly at
  821. them. Hits on the Russian battleships became more frequent as
  822. their guns were slowly knocked out. 
  823.  
  824. A key factor in the fight seems to be the quality of the Japanese
  825. ammunition, its shells exploding violently and causing far more
  826. damage than the Russian return fire seemed to be.
  827.  
  828. Admiral Rozhdestvensky was injured on the Suvarov, and eventually
  829. a destroyer appeared out of the confusion to take him off. A
  830. number of other officers escaped onto the destroyer, which,
  831. without any small boat, had to come alongside the flagship and
  832. enabled the officer to cross to it while it was lifted by a wave.
  833. This was a once-in-a-lifetime desperate move by the destroyer
  834. captain, which was successful.
  835. 27When a destroyer was sent back to the Suvarov to pick up the rest
  836. of the survivors the once formidable battleship could not be
  837. found. It was apparently sunk by repeated torpedo attacks from
  838. Japanese destroyer. One Japanese observer watched the Suvarov's
  839. final demise, his remaining guns firing desperately right to the
  840. end "as is befitting of a flagship".
  841.  
  842. The rest of the fleet made an effort to continue on course for
  843. Vladivostock but only one armed yacht (the Almaz) and two
  844. destroyers ever reached it.
  845.  
  846. The Russian battleships Borodino and Alexander III were both sun
  847. and almost ever other ship was sunk or badly damaged in the
  848. fighting that continued well into the night. The next day many of
  849. the Russian ships surrendered, being virtually unable to make
  850. steam and in a clearly hopeless situation.
  851.  
  852. No Japanese ships were lost during this battle, the Battle of
  853. Tsushima, and it clearly bares comparison with Trafaigar in the
  854. decisiveness of the result. Admiral Togo became a national hero,
  855. Japan had established itself as a world power beyond question,
  856. and the humiliation of Russia helped fuel the discontent that led
  857. to the Bolshevick revolution of 1917.
  858.  
  859. Naval History of the Second World War - 1939 to 1945
  860.  
  861. The Second World War involved the World's five biggest navies,
  862. those of Britain, USA, Japan, Germany and Italy, in a fight to
  863. the death. As the War stretched to all the comers of the Globe,
  864. these navies were engaged in the fighting to a degree unknown in
  865. previous wars. It is, for example, impossible to separate the
  866. involvement of the US Army and Navy in the Pacific War with
  867. Japan, as so much of the fighting required combined operations.
  868. 28The DREADNOUGHTS simulator do not pretend to encompass the full
  869. scope of naval conflict in this war, but concentrates on the
  870. battles that were good old-fashioned engagements between surface
  871. warships. Easily the most famous of the is the pursuit and
  872. sinking of the German battleship Bismarck although others such as
  873. the battle of the River Plate were important and are well known.
  874.  
  875. At the outbreak of war in September 1939 Germany's navy was
  876. clearly the weakest of its three main forces. The Treaty of
  877. Versailles, which somewhat humiliated Germany after the First
  878. World War, severely restricted the ships it could build. Hitler
  879. seems to have been anxious to have kept (at least publicly)
  880. within the treaty limits, in order not to provoke Britain. The
  881. limits imposed on German shipbuilding resulted in some clever
  882. designs, none more success than the "pocket battleships" such as
  883. the Grab Spee. The Grab Spee was one of a class of ships built
  884. with the displacement of a cruiser but with the armament of a
  885. small battleship. This made it an excellent commerce raider, as
  886. its speed enabled it to escape from more powerful ships, but its
  887. firepower (six 11 inch guns) could easily out match any cruiser
  888. the British could put against it.
  889.  
  890. Just before the war started the Grab Spee sailed for the South
  891. Atlantic, escaping unnoticed through the Faeroes-Iceland gap. The
  892. early weeks of the war were dominated by politics and caution,
  893. and the Grab Spee was not allowed to attack French or US ships,
  894. but could attack and sink British merchantmen. This she did with
  895. considerable success, sowing a huge amount of confusion in the
  896. Royal Navy as to the raider's whereabouts, and how many ships
  897. were involved. The pursuing force in the South Atlantic was
  898. commanded by Commodore Harwood in HMS Ajax along with her sister
  899. ship HMS Achilles (both armed with 6 inch guns), and the more
  900. powerful HMS Exeter and HMS Cumberland (both with 8 inch guns).
  901. None of these ships on their own were any match for Grab Spee,
  902. and even all four together were in great danger from 1 1 inch
  903. guns.
  904. 29After a cruise of several months and with nine British ships
  905. sunk, Captain Langsdorff, commanding the Grab Spee, decided to
  906. head for the River Plate Estuary to attack British shipping
  907. there. In an inspired piece of guesswork Commodore Harwood
  908. decided to concentrate his force at this estury as the most
  909. likely next target. Unfortunately for Harwood the Cumberland had
  910. to be sent to the Falklands to refuel.
  911.  
  912. Harwood's cruisers had already worked out tactics on how to fight
  913. a superior ship before they met Grab Spee on December 13th. The
  914. tactics were to split their force, the Exeter attacking
  915. independently with its 8 inch guns, and the smaller Ajax and
  916. Achilles racing in to attack when the Grab Spee's shells started
  917. falling too close to the Exeter. This should force the Grab Spee
  918. to switch targets, so losing the range on the Exeter, which would
  919. then re-engage and force the Grab Spee to switch targets again.
  920.  
  921. When Langsdorff sighted the three cruisers he decided to close
  922. the range, to enable his secondary armament to deal with the two
  923. smaller gunners quickly established the range on the Exeter, and
  924. started hitting, causing an alarming amount of damage. However,
  925. the Grab Spee was hit both by the Exeter and the small cruisers,
  926. and Langsdorff was worried about allowing the Ajax and Achilles
  927. the opportunity of closing to torpedo range. He therefore
  928. switched his main armament to fire at them, thus giving the
  929. Exeter a respite. Dynamic ship handling on the Ajax and Achilles
  930. spared them any hits, although several near misses showered them
  931. with splinters. The Exeter re-engaged the Grab Spee, but again
  932. the German gunners found their target and punished the British
  933. cruiser with several hits. Again the Ajax and Achilles threatened
  934. with torpedoes, and again the Exeter was saved, now with only one
  935. turret left firing.
  936.  
  937. For a third time Grab Spee turned on the Exeter, and Harwood,in
  938. the Ajax, steamed towards the German ship to close the range.
  939. Langsdorff again switched target, but this time hit the Ajax
  940. hard, knocking out the two after
  941. 30turrets with one hit. Grab Spee was also hit, losing its spotter
  942. plane. The Exeter was now out of the action, and the Ajax and
  943. Achilles were low on ammunition. Harwood decided to call off the
  944. action, and under the cover of smoke, broke free. Grab Spee
  945. headed for the sanctuary of neutral Montevideo in Uruguay,
  946. blazing away with all its guns. Thus ended the battle of the
  947. River Plate, but not the saga of the Grab Spee. 
  948.  
  949. Tied down by the complicated politics of a warship in a neutral
  950. port, and with knowledge of an increasing British presence to
  951. blockade him in, Langsdorff and the German Admiralty were in a
  952. quandary on how to proceed. An initial plan to break out for
  953. Argentina was thwarted by clever British diplomacy, and the Grab
  954. Spee was scuttled on 17th December. Langsdorff felt compelled to
  955. shoot himself. Harwood had already been promoted to Rear-Admiral
  956. following the battle on the 13th.
  957.  
  958. The battle of the River Plate was a brilliantly handled cruiser
  959. action, and is the first battle on the BISMARCK scenario disk. 
  960.  
  961. The next three battles involve the Bismarck in its famous
  962. breakout into the Atlantic. The Royal Navy committed five
  963. battleships, three battlecruisers, two aircraft carriers, 14
  964. cruisers, 33 destroyers and eight submarines to, in Churchill's
  965. famous order "sink the Bismarck".
  966.  
  967. The Bismarck was a powerful battleship, claimed to be within the
  968. limits of the Treaty of Versailles, but in fact was well outside
  969. it. With eight 15 inch guns, and a considerable turn of speed at
  970. 29 knots, it was both fast and deadly.
  971.  
  972. The original plan was for it to break out into the Atlantic with
  973. the cruiser Prinz Eugen, and meet up with the battleships
  974. Scharnhorst and Gneisenau, currently in Brest. This would create
  975. an impressive and swift fleet of raiders to disrupt the Atlantic
  976. convoys. Unfortunately for the Germans, the
  977. 31Scharnhorst, undergoing a refit, was not ready for sea, and the
  978. Gneisenau suffered bomb damage in port. The revised plan was
  979. simply to get the Bismarck and Prinz Eugen out on a raid in May
  980. 1941.
  981.  
  982. Initially events went well for Admiral Lutjens on the Bismarck.
  983. The ships sailed in bad weather and made it to the Denmark
  984. Straight before being spotted by the British cruisers, Norfolk
  985. and Suffolk. These two cruisers shadowed the Bismarck until the
  986. battlecruiser Hood and the new battleship Prince of Wales could
  987. engage it.
  988.  
  989. At first light on 24th May the German ships saw the British
  990. fleet, commanded by Admiral Holland on the Hood, but initially
  991. mistook them for cruisers. Prinz Eugen engaged the Hood for a
  992. short time, scoring at least one hit. This hit started a fire on
  993. Hood that enabled the Bismarck's spotters to find the range
  994. quickly. The British dispositions were poor. The Hood led the
  995. more heavily protected Prince of Wales, in a tight formation, in
  996. a diagonal course towards the Bismarck that enabled the Germans
  997. to fire full broadsides, but did not close the range as quickly
  998. as they could have done.
  999.  
  1000. In the event the Hood was hit by a salvo from Bismarck that
  1001. caused a serious explosion that broke the Hood in two.
  1002. Conventional wisdom is that Hood's magazine exploded, although
  1003. eyewitnesses reported that the explosion took place well away
  1004. from any magazine, and may have been Hood's torpedoes exploding.
  1005. In any event, there were only three survivors, and the world's
  1006. largest battlecruiser was sunk, possibly after only four salvos
  1007. from Bismarck. Contrary to some reports that Prinz Eugen was kept
  1008. out of the fight, it played an active part, and the fire from
  1009. both ships was then concentrated on the Prince of Wales. HMS
  1010. Prince of Wales was not a happy ship, it was plagued by jamming
  1011. turrets, and was reduced to firing from its one twin barrelled
  1012. "B" turret. It took seven hours from the two Germans before
  1013. turning and escaping through its smoke screen. Bismarck took a
  1014. damaging hit from the Prince of Wales, which flooded some of the
  1015. forward compartments.
  1016. 32The loss of the Hood was treated as a national calamity by the
  1017. British, although careful analysis would show it was simply not
  1018. well protected enough to have been put into such a fight. The
  1019. Germans have long lamented Admiral Lutjens decision not to pursue
  1020. the Prince of Wales.
  1021.  
  1022. This battle, the battle of the Denmark Straights, is the first in
  1023. the Bismarck trio.
  1024.  
  1025. Following this disaster the British concentrated on their
  1026. attempts to slow the Bismarck down using torpedo attacks from
  1027. ancient Swordfish biplanes. However a clever turn by Lutjens
  1028. evaded the shadowing forces and contact was lost with Bismarck
  1029. and Prinz Eugen.
  1030.  
  1031. The Prinz Eugen then separated from Bismarck to make its own way
  1032. back to Brest, the Bismarck taking a more direct route.
  1033.  
  1034. After several harrowing days the Bismarck was located by an RAF
  1035. Catalina, and the Swordfish attacks continued. After a serious
  1036. mistake when the Swordfish attacked the cruiser Sheffield, two
  1037. more strikes scored two or three torpedo his on Bismarck.
  1038. Although the midship his increased Bismarck's flooding, it was
  1039. the one hit on the stern, jamming the rudder, that was to prove
  1040. critical.
  1041.  
  1042. Bismarck started to turn erratically, and despite desperate
  1043. attempts to free its rudder, the great battleship started heading
  1044. back towards her pursuers. That night, on the 26th May, Captain
  1045. Vian's destroyer flotilla, lead by the Cossack, launched a
  1046. further torpedo attack. Because of appalling weather the results,
  1047. and even course, of this battle are unknown. However this attack
  1048. by four Tribal class destroyers, and the Polish destroyer Piorun,
  1049. is recaptured in the Tribal scenario.
  1050. 33One thing this attack did achieve is that it kept Bismarck's
  1051. gunners up through the night. It was an exhausted crew that
  1052. sighted two more British battleships, the flagship King George V
  1053. and the Rodney, and two heavy cruisers, the Norfolk and
  1054. Dorsetshire, the next morning.
  1055.  
  1056. The commander of the British fleet, Admiral Tovey, had taken on
  1057. board the lessons of the sinking of the Hood, and split his force
  1058. up to make life for the German gunners as difficult as possible.
  1059. HMS Rodney, distinctive for its three triple barrelled 16 inch
  1060. guns, was the first to open fire, at 8 47 am, followed quickly by
  1061. the King George V (with ten 14 inch guns), and then the Bismarck
  1062. itself. A hit from the cruiser Norfolk first wounded the Bismarck
  1063. knocking out its fire control director. A 16 inch hit from Rodney
  1064. knocked both Bismarck's forward guns. As the Germans shifted
  1065. their fire control to the after position, a 14 inch salvo from
  1066. King George V knocked out this fire control station too. The
  1067. weight of firepower against the Bismarck was telling rapidly. By
  1068. 9 31 am all Bismarck's main turrets were out of action, and it
  1069. had scored no hits.
  1070.  
  1071. The British mercilessly pounded the Bismarck for the next 45
  1072. minutes, until at 10 45 am Tovey broke off the action. At the
  1073. same time engineers on board the Bismarck were ordered to prepare
  1074. the ship for sinking. At 10 36 the Dorsetshire was ordered to
  1075. torpedo the burning hulk two of the four torpedoes fired hit, and
  1076. the Bismarck sank at 10 40. Although many hundreds of German
  1077. survivors escaped into the water, only 119 were picked up by the
  1078. Dorsetshire before it was forced to escape following a U boat
  1079. scare. A few more survivors were indeed picked up by a U boat and
  1080. a German weather vessel. A much relieved Royal Navy, now
  1081. desperately short of fuel, turned and headed for home.
  1082.  
  1083. The third of the three Bismarck scenarios recaptures this last
  1084. fight. 
  1085.  
  1086. After Japan's undeclared start to the Pacific War, with is attack
  1087. on Pearl Harbor, there followed a catalogue of disasters for the
  1088. Allied powers.
  1089. 34Britain was, temporarily, under the illusion that the presence of
  1090. its capital ships in Singapore would deter any Japanese
  1091. aggression in that area. Some in the Admiralty also believed that
  1092. aircraft alone could not sink a capital ship at sea. These
  1093. mistakes resulted in the sinking of the battleship Prince of
  1094. Wales and battle cruiser Repulse, in their attempt to interfere
  1095. with the Japanese invasion of Malaya and Siam.
  1096.  
  1097. The ships sailed from Singapore on the 8th December 1941, changed
  1098. plan and headed back for Singapore on 9th December, were located
  1099. by Japanese submarines on 10th December, and were relentlessly
  1100. bombed and torpedoed until they both sank.
  1101.  
  1102. As the Japanese attacked throughout the Far East, a joint force
  1103. called ABDA (American - British - Dutch - Australian) was set up
  1104. to try to organize naval resistance. On the 24th January 1942
  1105. this force tried to prevent the invasion of Bomeo at Balikpapan,
  1106. but failed.
  1107.  
  1108. On the 27th February 1942 the ABDA force tried to intercept
  1109. Japanese invasion transport ships heading for the island of Java,
  1110. but instead ran into its covering force of cruisers and
  1111. destroyers. The battle of the Java Sea marked the end of the ABDA
  1112. fleet.
  1113.  
  1114. The commander of the ABDA fleet was Admiral Doorman, in the Dutch
  1115. cruiser De Ruyter, and the force included the British heavy
  1116. cruiser HMS Exeter and the US heavy cruiser Houston. There was
  1117. also the Australian cruiser Perth and Dutch light cruiser
  1118. Sumatra, along with 9 destroyers. The Japanese covering force,
  1119. commanded by Admiral Takagi, consisted of two heavy cruisers, the
  1120. Nachi and Haguro, two light cruisers, the Naka and Jintsu, and 14
  1121. destroyers.
  1122.  
  1123. On sighting the Japanese force Admiral Doorman tried to break off
  1124. the engagement, as his intended target was the transports.
  1125. However hits on HMS Exeter slowed the allied escape, and soon the
  1126. force became heavily engaged.
  1127. 35The Japanese started using their new Long Lance torpedoes to
  1128. great effect. With a range of over 30,000 yards these torpedoes
  1129. hit and sunk first the destroyer Kortenaer then the flagship De
  1130. Ruyter. Soon afterwards the Java went the same way. HMS Electra,
  1131. a destroyer, was sunk trying to help the Exeter.
  1132.  
  1133. The Exeter survived, only to be sunk two days later in an attempt
  1134. to escape through the Sunda Straight. The remaining allied
  1135. cruisers, the Houston and Perth, were also sunk while trying to
  1136. prevent another landing at Bantam Bay in the Sunda Straight. The
  1137. remnants of the ABDA force headed for Australia and Celyon.
  1138.  
  1139. Almost the entire ABDA force had been lost for very little gain.
  1140. Churchill called the battle of Java Sea, the fifth scenario on
  1141. the Bismarck disk, "forlorn hope". The defeat of the Japanese in
  1142. the Pacific was to involve a very different kind of naval action,
  1143. a battle of submarines, carrier fleets, and intelligence.
  1144.  
  1145. In the war against Germany, Russia was repeatedly asking the
  1146. British and Americans for help, which was provided through the
  1147. Arctic convoy system to the port of Murmansk. The German navy,
  1148. based in the superb protection of the Norwegian fjords,
  1149. repeatedly disrupted these convoys with submarines and surface
  1150. ships.
  1151.  
  1152. The mere presence of the battleships Tirpitz and Scharnhorst in
  1153. Norway caused severe problems for the allies. Battleship covering
  1154. forces were necessary for convoys if there was just the
  1155. possibility that one of these giants was to put to sea. The
  1156. Tirpitz was repeatedly bombed by the RAF, and was successfully
  1157. damaged in an attack using midget submarines, but the Scharnhorst
  1158. was a lucky and successful ship, and had largely escaped serious
  1159. damage throughout the war.
  1160.  
  1161. On the 26th December 1943, Scharnhorst's luck was to run out. It
  1162. left its secure base, Alten Fjord, to try to attack a convoy
  1163. bound for Murmansk. The
  1164. 36close escort of the convoy included the three cruisers Belfast,
  1165. Sheffield and Norfolk. The battleship covering force, many miles
  1166. more distant (as it had to cover several convoys) was made up of
  1167. the battleship Duke of York cruiser Jamaica, and four escorting
  1168. destroyers. The British were commanded by Admiral Frazer in the
  1169. Duke of York.
  1170.  
  1171. The Scharnhorst, commanded by Admiral Bey, was escorted by five
  1172. large destroyer. However these destroyers were stationed 10 miles
  1173. ahead of the battleship, too far in the very bad weather and
  1174. light conditions of an Arctic winter.
  1175.  
  1176. The Scharnhorst first ran into the three cruisers, and a short
  1177. engagement followed. Admiral Bumett, in the Belfast, broke off
  1178. contact to protect the convoy, as he was sure that the
  1179. Scharnhorst would continue with is attack. Admiral Frazer, now
  1180. steaming towards the action, became very anxious when contact
  1181. with the German ship was lost. Nevertheless Schamhorst, now
  1182. without is destroyers, did reappear and fight a further
  1183. engagement with Burnett's cruisers before calling the attack off.
  1184.  
  1185. Burnett shadowed the Scharnhorst, and was reinforced by four
  1186. destroyers,the 36th Destroyer division, from another convoy
  1187. escort. Frazer, in the Duke of York headed to cut off
  1188. Scharnhorst's retreat to Alten Fjord. Finally, at 4 47pm, Duke of
  1189. York made radar contact with the Schamhorst, and closed in for
  1190. the kill. In the very poor light the heavy guns of the two ships
  1191. engaged mostly by radar, and even though Scharnhorst was hit
  1192. several times it looked as though it would escape. However a last
  1193. salvo from Duke of York penetrated a boiler room in the
  1194. Scharnhorst, and destroyed it. The battleship's speed dropped to
  1195. around 8 knots, but only for a while.
  1196.  
  1197. Admiral Frazer had sent his destroyers in pursuit of the
  1198. Scharnhorst, and there was considerable elation on board when the
  1199. radar showed the destroyers to be gaining. In the desperate
  1200. torpedo attacks that followed, with Scharnhorst flinging her helm
  1201. to one side and the other to avoid the attackers, the Duke of
  1202. York and the cruisers closed on the now frantic prey.
  1203. 37The destroyers scored several torpedo hits, and succeeded in
  1204. bringing the Scharnhorst speed down again from 22 knots to around
  1205. 8 knots.
  1206.  
  1207. At 7 pm the British battleship opened fire, hitting with the
  1208. first salvo. The cruisers joined in to add to Admiral Bey's
  1209. trouble. Bey seems to have accepted the Schamhorst's fate at
  1210. around 7 pm, with only one main turret left-firing, when he
  1211. signalled German high command: "We shall fight to the last shell:
  1212. Scharnhorst ever onwards. The Duke of York ceased fire at 7 29
  1213. pm,"the Scharnhorst a battered hulk and ordered the cruiser
  1214. Jamaica to finish it off with torpedoes. This was easier said
  1215. than done. The German ship was still firing her secondary
  1216. armament, even after the Abandon Ship order was given, around 7
  1217. 30 pm. The Belfast joined in with its torpedoes, but it was not
  1218. until the four destroyers of the 36th Division joined in that
  1219. Scharnhorst finally sank. In the end Schamhorst was hit by at
  1220. least eleven 21 inch torpedoes before she went under, at 7 45 pm.
  1221. Only 36 survivors were picked up from the icy waters of the
  1222. Arctic Sea.
  1223.  
  1224. The loss of the Scharnhorst ended the capital ship actions
  1225. between the British and German navies, and is the last scenario
  1226. for the Dreadnoughts program.
  1227.  
  1228. The role of warships
  1229.  
  1230. "The main thing - perhaps the only thing - for the
  1231. Commander-in-Chief, was to issue a general idea of attack so that
  1232. everyone could act with confidence and determination in
  1233. destroying the enemy's force" - Admiral Dewar.
  1234.  
  1235. A wartime navy is made up of many different types of ship, each
  1236. with identified roles. Here is an introduction to the
  1237. classification of warships,
  1238. 38Ship classes
  1239.  
  1240. Once a design for a warship has been accepted by the Admiralty,
  1241. it is normal practice for several to be built to the same
  1242. specification. The first ship built usually gives its name to the
  1243. class as a whole. Sometimes the class was limited to one ship,
  1244. for example HMS Tiger was the only Tiger class battle cruiser,and
  1245. SMS Blucher the only Blucher class armored cruiser. Normally
  1246. though several ships are built to the same design before
  1247. improvements are made and a new design, resulting in a new class,
  1248. is built.
  1249.  
  1250. The charts supplied with the games list the names of all the
  1251. ships present at the simulations, and in square brackets [...]
  1252. the class of the ship is given.
  1253.  
  1254. Battleships
  1255.  
  1256. A battleship has only one main active role, to overcome and
  1257. destroy any enemy ships with its immense artillery. Battleships
  1258. were heavily protected with armor plating, mounted 11 to 16 inch
  1259. guns in large turrets, and, at the time of the First World War,
  1260. represented the ultimate weapon. Properly built a battleship
  1261. could withstand an immense pounding.
  1262.  
  1263. A battleship would normally serve in a squadron of ships of
  1264. similar or identical class, and that squadron would form part of
  1265. a main battle fleet.
  1266.  
  1267. Battlecruisers
  1268.  
  1269. "Rein in dem Feind! Ran!" (Straight into the enemy! Charge!) -
  1270. Admiral Sheer's desperate order to his battlecruisers at Jultand
  1271.  
  1272. The battlecruisers were an exciting and macho class of ships, but
  1273. the concept was distinctly flawed, The strength of a
  1274. battlecruiser lay in its high speed and
  1275. 39hitting power. The guns mounted on battlecruisers matched those
  1276. of battleships, but their armor plating was sacrificed in order
  1277. to get the speed. 
  1278.  
  1279. The role of battlecruisers was supposed to be as a powerful
  1280. scouting force, capable of drawing the enemy's battle fleet into
  1281. action. Their speed also helped them intercept enemy raids.
  1282.  
  1283. However the great flaw of reduced armor plating meant that they
  1284. were incapable of withstanding the punishment that the big guns
  1285. could deliver. The maxim of "speed is life" does not apply in an
  1286. engagement between capital ships, it is staying power that
  1287. counts.
  1288.  
  1289. The list of British battlecruisers destroyed by only a few big
  1290. shells is frightful- the Invincible, Queen Mary and Indefatigable
  1291. all blew up at Jutland, and of course the famous fight between
  1292. the Hood and Bismarck lasted only four or five salvos.
  1293.  
  1294. Battlecruisers were eventually discarded in favor of the concept
  1295. of the fast battleship.
  1296.  
  1297. Armored and Protected Cruisers
  1298.  
  1299. Armored Cruisers, at the time of Jutland, were a left-over from a
  1300. previous era. They belong to the pre-Dreadnought classes of
  1301. ships, but were strangely kept on as third-rate battleships. They
  1302. did not possess the speed of light or battle cruisers, and their
  1303. role at battles like Jutland was not much more than cannon
  1304. fodder. Losses among Armored Cruiser were great when in contact
  1305. with more modern warships, and had almost no protection against
  1306. torpedo hits.
  1307.  
  1308. In theaters far from home, Armored Cruisers were more justifiably
  1309. used as small battleships in making up trade protection fleets.
  1310. 40Protected Cruiser is an older term, referring to any medium sized
  1311. ship where some effort has been made with armor plating. They are
  1312. only present in the IRONCLADS scenarios.
  1313.  
  1314. Light Cruisers
  1315.  
  1316. Light cruisers were the light cavalry of the navy. Their main
  1317. role was as the eyes of the fleet, gathering information and
  1318. sending sighting reports to the flagships. It was common for a
  1319. force of light cruisers to be stationed several miles ahead of a
  1320. fleet, to act as scout. This was clearly a dangerous role as it
  1321. sometimes meant being too close to an enemy battle fleet for
  1322. comfort. In this role light cruisers took over from the frigates
  1323. of Nelson's time.
  1324.  
  1325. Other roles of light cruisers include escorting larger ships, and
  1326. in operating as commerce raiders and protection vessels
  1327. (particularly in the oceans far from home).
  1328.  
  1329. Cruisers
  1330.  
  1331. In the Second World War, and since, the term "light" has been
  1332. dropped and the role (and strength) of cruisers updated to
  1333. include engagements with larger enemy vessels.
  1334.  
  1335. Destroyers
  1336.  
  1337. It was a wild scene of groups of long low forms vomiting heavy
  1338. trails of smoke and dashing hither and thither at thirty knots or
  1339. more through the smother and splashes, and all in a rain of shell
  1340. from the secondary armament" - Corbett, on the destroyer melee's
  1341. at Jutland
  1342. 41Destroyers were one of the great successes of the First World
  1343. War. Originally called Torpedo Boats, then Torpedo Boat
  1344. Destroyers, and finally just Destroyers, they were lethal little
  1345. craft that were to be produced in huge number both in the First
  1346. and Second World Wars.
  1347.  
  1348. The uses of destroyers increased as their worth became proven,
  1349. particularly in later years as submarine chasers, convoy escorts,
  1350. close support for amphibious operations, anti-aircraft gun
  1351. platforms, and so on. In the early days they served in small
  1352. numbers as escorts for larger ships, and in much larger number
  1353. (flotilias) for mass torpedo attacks. These mass attacks were
  1354. rarely very successful, but fear of them greatly affected the
  1355. movements of much larger ships. A battleship was well protected
  1356. if it had a destroyer escort,as it could escape from a heavier
  1357. force using the threat or reality of a destroyer torpedo attack
  1358. to force its enemy to turn away.
  1359.  
  1360. The best protection against such a mass attack was found to be a
  1361. mass destroyer counter-attack.
  1362.  
  1363. A destroyer relies on is speed and small size for protection, and
  1364. on its two or three small guns (typically 4 inch guns) and
  1365. torpedoes as offensive weapons.
  1366.  
  1367. Gunboats
  1368.  
  1369. Gunboats are very small vessels, typically used on rivers or
  1370. coastal patrols. Occasionally they got caught up in a major
  1371. battle, and so have been included for completeness. They will
  1372. have almost no effect on the outcome, being too lightly armed to
  1373. have much impact.
  1374.  
  1375. For this simulation vessels such as minesweepers, minelayers,
  1376. armed yachts and the like are classified as gunboats.
  1377. 42Fleet organization
  1378.  
  1379. Fleets are made much easier to control by their organization into
  1380. squadrons. A squadron can by anything from two to 20 ships,
  1381. though is typically around four large ships, such as battleships
  1382. and cruisers, or six or more destroyers.
  1383.  
  1384. A fleet is commanded by the Admiral in his flagship, and the
  1385. other squadrons are usually commanded by Rear-Admirals in their
  1386. squadron flagships. The fleet flagship may well have a squadron
  1387. of its own.
  1388.  
  1389. A typical fleet organization might be:
  1390.  
  1391. LION
  1392. (Flagship)
  1393. Battlecruiser
  1394.  
  1395. SOUTHAMPTON AURORA
  1396. (Squadron (Squadron
  1397. Flagship) Flagship)
  1398. Light Cruiser Destroyer
  1399.  
  1400. BIRMINGHAM PRINCESS_ROYAL ACHERON
  1401. Light_Cruiser Battlecruiser Destroyer
  1402.  
  1403. NOTTINGHAM TIGER ATTACK
  1404. Light Cruiser Battlecruiser Destroyer
  1405.  
  1406. +1 other +10 others
  1407.  
  1408. 43The flagship can order squadrons around as if they were single
  1409. ships. The subordinate ships to a flagship will simply follow
  1410. their leader, unless specifically ordered to do otherwise.
  1411.  
  1412. Communications
  1413.  
  1414. "The Germans originally changed their general cipher once a month
  1415. but soon changed it to every 24 hours, which they no doubt
  1416. believed would defeat attempt to find the key. Twice we had the
  1417. good fortune to obtain the new book. The first time from a sunken
  1418. submarine; the second time from a Zeppelin. The Zeppelins, being
  1419. under naval command, used the Navy signal book and cyphers" -
  1420. Commander James (Room 40 - A secret Admiralty intelligence
  1421. department)
  1422.  
  1423. Radio was certainly in use in the early 20th century, and all
  1424. ships are assumed to carry one. If this gets damaged the Signal
  1425. Officer is reduced to using either flags (during the daytime) and
  1426. lamps (in bad light and at night).
  1427.  
  1428. When signalling an order to another ship it must be preceded by:
  1429.  
  1430. SIGNAL THE <ship> ........
  1431.  
  1432. for example:
  1433.  
  1434. SIGNAL THE TIGER SEND ME YOUR SIGHTING REPORT
  1435.  
  1436. There is no need to specify radio communications, as it will
  1437. always be used in preference to the other two methods. The
  1438. tactics of radio-silence are not simulated in this version of
  1439. DREADNOUGHTS.
  1440. 44Radar
  1441.  
  1442. Radar was not invented until the Second World War, and is not
  1443. simulated in this program.
  1444.  
  1445. Latitude and Longitude
  1446.  
  1447. "My position 41 degrees 10 minutes South 76 degrees 20 minutes
  1448. West, Course North" - HMS Canopus signalling to the flagship HMS
  1449. Good Hope, indicating that she was 250 miles away before the
  1450. fateful battle of Coronel
  1451.  
  1452. Ships will often report their position as a latitude (distance
  1453. North or South of the equator) and longitude (distance East or
  1454. West of the Greenwich Meridian). This is not a particularly easy
  1455. reference and involves some practice to get right.
  1456.  
  1457. Latitude and Longitude are measured in degrees and minutes. Each
  1458. degree being 60 minutes. Lines of latitude, fortunately, are
  1459. evenly spaced, with one minute of latitude being exactly one
  1460. nautical mile. Longitude lines are not evenly spaced, being
  1461. widest at the equator and narrowing to nothing at the poles.
  1462. However, as this over complicates navigation for this simulation,
  1463. lines of longitude are also assumed to be evenly spaced, and one
  1464. minute of longitude also measures exactly one nautical mile.
  1465.  
  1466. A nautical mile is just over 2000 yards, but is taken here to be
  1467. exactly 2000 yards, so one minute of latitude or longitude is
  1468. also exactly 2000 yards. Both degrees of latitude and longitude
  1469. are exactly 60 minutes apart or 120,000 yards.
  1470.  
  1471. Another difficulty with latitude and longitude (often shortened
  1472. to lat-long) is that the lowest coordinate is only in the bottom
  1473. left hand position on a chart
  1474. 45(assuming North is always to the top or the chart, which is the
  1475. Admiralty standard) if the area is North of the Equator and to
  1476. the East of Greenwich. An area of sea West of Greenwich (say in
  1477. the Atlantic) will have its lowest coordinate in the bottom right
  1478. hand position. Needles to say in the Southern Hemisphere the
  1479. lowest lat-long coordinates are at the top of the chart.
  1480.  
  1481. Because it takes some practice to efficiently place a ship on a
  1482. chart using its lat-long position, the chart enclosed with this
  1483. game have lat-long coordinates marked every 5 or 10 minutes along
  1484. each margin.
  1485.  
  1486. Gunnery
  1487.  
  1488. There is a whole range of factors which affect the accuracy and
  1489. damage caused by naval guns. The most important being the weight
  1490. of explosives in the shell, its armor piercing capability,
  1491. rate-of-fire, and the maximum range.
  1492.  
  1493. This simulation also takes the following into account:
  1494.  
  1495. FIRING ARCS
  1496.  
  1497. Guns can clearly only fire at targets that they are capable of
  1498. pointing at. The firing arcs of any gun are coded into the
  1499. graphic descriptions of the ships in the class data files.
  1500. Forward and Aft mounted guns have a fairly clean sweep from one
  1501. broadside round to the other. Most secondary armaments are
  1502. limited to firing out the port or starboard side of a ship. Some
  1503. interesting turrets on First World War battleships have a wide
  1504. firing arc out of the port or starboard side, but can be rotated
  1505. to fire across the deck so giving a small firing arc out of the
  1506. other side. All these variations are taken into account,
  1507. 46
  1508. RANGING SHOTS
  1509.  
  1510. The more shots a ship has fired at a target the more likely it is
  1511. to hit it, and the first few salvos are most likely to fall short
  1512. or go over.
  1513.  
  1514. "The British guns were ranging. Those deadly waterspouts crept
  1515. nearer and nearer. Men on deck watched them with a strange
  1516. fascination" - German survivor, SMS Blucher, Dogger Bank
  1517.  
  1518. DIRECTORS
  1519.  
  1520. Directors are optical sighting systems that help coordinate all
  1521. the main guns. Newer battleships and battlecruisers are assumed
  1522. to be firing with main directors, which increase the chances of a
  1523. hit, German ships had a similar sighting system, which they
  1524. called a Periscope:
  1525.  
  1526. "All the guns are kept dead on the enemy, without anyone working
  1527. the guns needing to see the target at all...as long as the
  1528. periscope is on the target, and as long as the proper range from
  1529. the enemy has been established, every gun is aiming dead at that
  1530. part of the hostile ship at which the periscope is pointing" *
  1531. Gunnery Officer, SMS Derfflinger
  1532.  
  1533. In this simulation all centrally controlled sighting systems are
  1534. referred to as "directors".
  1535.  
  1536. Secondary armament, and guns mounted on light cruisers and
  1537. Destroyers, are not controlled by central directors. In the
  1538. Second World War, Cruisers were fitted with them.
  1539.  
  1540. SHIP UNDER FIRE
  1541.  
  1542. "All around us huge columns of water, higher than the funnels,
  1543. were being thrown up as the enemy shells plunged into the
  1544. sea....some of these gigantic
  1545. 47splashes curled over and deluged us with water" - Lieutenant
  1546. Chalmers, HMS Lion, Jutland
  1547.  
  1548. The effectiveness of fire depends partly on the state of mind of
  1549. the gunners and their ability to see clearly. The accuracy of a
  1550. ship under fire is noticeably reduced.
  1551.  
  1552. SHELL WEIGHT
  1553.  
  1554. The heavier the shell the better the ballistics, so a marginally
  1555. improved chance of a hit.
  1556.  
  1557. "I felt one or two very heavy shakes but didn't think much of it
  1558. at the time,"and it never occurred to me that we were being hit.
  1559. I saw two of our salvos hit the leading German battleship. Sheets
  1560. of yellow flame went right over her masthead....told everybody in
  1561. the turret that we were doing all right and to keep her going;
  1562. machines working like a clockwork mouse" - Executive officer, HMS
  1563. Warspite, Jutland
  1564.  
  1565. NUMBER OF GUNS FIRING
  1566.  
  1567. The more barrels that can be brought to bear on the target, the
  1568. better. It can be critical not to allow the enemy to fire full
  1569. broadsides against a fleet that can only reply with is forward or
  1570. aft guns, a famous manoeuvre known as "crossing the T":
  1571.  
  1572. "The entire arc from North to East was a sea of fire. The flash
  1573. from the muzzles of the guns was distinctly seen....more than one
  1574. hundred heavy guns joined in the fight on the enemy's side" -
  1575. Admiral Scheer, German Fleet Commander, on having his `T' crossed
  1576. at Jutland.
  1577. 48TARGET LENGTH AND SPEED
  1578.  
  1579. The smaller and faster a target the more difficult it is to hit.
  1580.  
  1581. "There was handling of ships in that ten minutes such as never
  1582. been dreamed of by seamen before" - observer, Jutland
  1583.  
  1584. TARGET OR FIRING SHIP TURNING
  1585.  
  1586. The more turns made by either the target or the ship firing, the
  1587. less likely a hit.
  1588.  
  1589. SEA CONDITION
  1590.  
  1591. Secondary armaments accuracy is limited above a wind force 6
  1592. (Strong Breeze), and main armaments limited at a force 7 or more.
  1593.  
  1594. NIGHT TIME
  1595.  
  1596. The bad light severely affect visibility and accuracy.
  1597.  
  1598. "We had absolutely no idea of where the enemy was and only a
  1599. vague idea of the position of our own ships" - Destroyer captain,
  1600. during night action, Jutland.
  1601.  
  1602. "A lottery" - Admiral Jellicoe on night action.
  1603.  
  1604. Damage and Damage Control
  1605.  
  1606. A ship is a complicated instrument and shells bursting within
  1607. them can cause a multitude of problems. Two general problems are
  1608. those of fires and
  1609. 49flooding. If they are not controlled these will both engulf and
  1610. sink any ship. Hits on particular sections of the ship have the
  1611. following effect:
  1612.  
  1613. BRIDGE: This limits the Quartermaster's ability to see clearly
  1614. and react to sudden dangers. The Quartermaster is in charge of
  1615. steering the ship.
  1616.  
  1617. COMMUNICATIONS MAST: If the communications mast is damaged,
  1618. communications will be limited to flags and lamps until it is
  1619. repaired.
  1620.  
  1621. DIRECTORS: If the ship is fitted with a main director, and it is
  1622. damaged, gunnery have to use local (and less accurate) range
  1623. finding systems. The main director is too delicate an instrument
  1624. to be repaired at sea.
  1625.  
  1626. TORPEDO TUBES: If any torpedo tubes are damaged they cannot be
  1627. used. Again they will not be repaired at sea.
  1628.  
  1629. MAIN AND SECONDARY TURRETS: Main and secondary guns can be
  1630. damaged, though in some cases are repairable at sea (for example,
  1631. the mechanisms become jammed with shrapnell). A direct hit though
  1632. will knock them out for good.
  1633.  
  1634. Main turrets are named from "A" through to "J", depending on the
  1635. number of them, starting at the bow. Similarly secondary guns are
  1636. named "A", "C", "E", "G" and "I" down the port side of a ship,
  1637. and "B", "D", "F", "H" and "J" down the starboard side.
  1638.  
  1639. ENGINE ROOM: A hit in the engine room will affect both the ships
  1640. speed and ability to turn. Some engine damage can be repaired.
  1641.  
  1642. "The engines still went on running, which seemed to show that the
  1643. cylinders had not been hit. But in the dim uncertain light I
  1644. perceived what appeared to be Niagara, though whether the sheet
  1645. of water was rising up from below or pouring down from above I
  1646. couldn't be sure at the time." - Engineering Officer, HMS
  1647. Warrior, Jutland
  1648. 50"In the engine room a shell licked up the oil and sprayed it
  1649. around in flames of blue and green, scarring is victims and
  1650. blazing where it fell. In the terrific air pressure of explosions
  1651. in confined spaces the bodies of men were whirled around like
  1652. dead leaves in a winter blast" - survivor HMS Blucher 
  1653.  
  1654. RUDDER: The achilles heel of battleships. A hit on the rudder
  1655. will clearly affect the ships ability to turn, though it can turn
  1656. on its engines alone. Sometimes a rudder is repairable.
  1657.  
  1658. "The only thing that could stop a Dreadnought quickly was a
  1659. torpedo hit on a vulnerable point - rudders, propellers or
  1660. possibly an engine room" - author David Howarth on Jutland
  1661.  
  1662. DAMAGE CONTROL PERSONNEL: The damage control parties, set up to
  1663. control and repair the damage, can themselves become casualties.
  1664.  
  1665. MAGAZINE EXPLOSION: An explosion in a magazine (the storage
  1666. compartment for the shells) is the ultimate calamity. It is
  1667. unrecoverable and the ship is lost within minutes if not
  1668. immediately.
  1669.  
  1670. "Is this wreck one of ours?" - Admiral Jellicoe at Jutland to a
  1671. nearby Destroyer
  1672.  
  1673. "Yes - the Invincible" - Destroyer's reply, after witnessing the
  1674. British battlecruiser's magazine explode.
  1675.  
  1676. Damage Control
  1677.  
  1678. Damage Control parties are set up on each ship by the Executive
  1679. Officer during and after any battle, and will attempt to control
  1680. and repair the damage done. Generally, if the damage is light it
  1681. can be repaired quite quickly, but if there are fires and floods
  1682. to fight it can take some time to get round to less
  1683. 51immediate problems such as communication masts and engine damage.
  1684.  
  1685. If a ship is not in action then repairs can be carried out more
  1686. quickly (as gun crews can join the damage control parties).
  1687.  
  1688. Winning and Losing
  1689.  
  1690. "A victory is judged not merely by material losses and damage,
  1691. but by its results" - Admiral Jellicoe
  1692.  
  1693. "The quickest way of ending a war is to lose it" - George Orwell"
  1694.  
  1695. "A dead enemy always smells good" - Alus Vitellius
  1696.  
  1697. As Admiral Jellicoe rightly points out, a true assessment of a
  1698. victory or defeat depends not on a simple assessment of damage
  1699. and casualties, but on how the battle affected future events.
  1700. This, though, is the stuff for historians, as such assessments
  1701. are both difficult and controversial: both sides claimed victory
  1702. (with considerable justification) after the Battle of Jutland,
  1703. for example.
  1704.  
  1705. However, such argument are beyond the scope of this computer
  1706. program. The player is invited to make their own assessments of
  1707. the strategic significance of their victories or defeat when
  1708. playing DREADNOUGHTS. A points system is implemented to give a
  1709. material assessment, and is based on the tonnage of shipping
  1710. sunk, the damage done to ships remaining afloat, and other
  1711. factors such as the number of survivors and prisoners rescued. 
  1712.  
  1713. There are few episodes in naval history where the maxim of Alus
  1714. Vitellius applies. Sailors often saw the enemy as the enemy
  1715. ships, not their crews, and would genuinely attempt to rescue the
  1716. survivors of sinking ships, and then treat them well. This is
  1717. very different from the treatment of prisoners on a land, which
  1718. has so often been one of a land war's greatest horrors.
  1719. 52
  1720. Captured senior naval officers would be given the best
  1721. accommodation available, and, almost traditionally, joined the
  1722. senior officers of the winning side for dinner.
  1723.  
  1724. Using the material damage point system there are five possible
  1725. conclusions:
  1726.  
  1727. A draw
  1728. A marginal victory
  1729. A significant victory
  1730. A decisive victory
  1731. A complete victory
  1732.  
  1733. Game time and scale
  1734.  
  1735. This simulation operates in cycles of six minutes. Every six
  1736. minutes the admiral may enter up to six orders.
  1737.  
  1738. Measurements and ranges are always given accurate to 1000 yards.
  1739.  
  1740. A battle starts at the time stated on the maps. And finishes
  1741. either at the historical end time (usually at night when contact
  1742. between the fleets would probably be lost), or about one hour
  1743. after all of one fleet's ships have been sunk, wrecked or fled
  1744. from the scene. This extra time is allowed for to enable the
  1745. victor to rescue any survivors from the wreckage, carry out any
  1746. repairs, and perhaps have the satisfaction of heading for home.
  1747. 53The Scenarios
  1748.  
  1749. The data for each scenario is held in two files, a data file and
  1750. a chart file. The data file (such as SEATRIAL.DAT) can be
  1751. inspected, using a word processor, to examine any details. The
  1752. chart file (say, SEATRIAL.CHT) is a coded representation of any
  1753. land within the battle area, and is not in any form that can be
  1754. inspected. If no chart file exists, then the entire battle area
  1755. is a open sea.
  1756.  
  1757. Altering either the data or chart files could result in the
  1758. DREADNOUGHTS program crashing in a heap.
  1759.  
  1760. "The scenario names are shown in capitals.
  1761.  
  1762. First World War scenarios:
  1763.  
  1764. i) SEATRIAL (hypothetical)
  1765. ii) The Battle of CORONEL -1st November 1914
  1766. iii) The CANOPUS at Coronel - 2nd November 1914
  1767. iv) The Battle of The FALKLANDS - 8th December 1914
  1768. v) CHANNEL Patrol(hypothetical)
  1769. vi) The Battle of DOGger BANK -24th January 1915
  1770. vii) The Battle of JUTLAND -31st May 1916
  1771.  
  1772. On the IRONCLADS scenario disk...
  1773.  
  1774. Sino-Japanese War of 1894:
  1775.  
  1776. viii) The Battle of YALU -17th September 1894
  1777. 54Russian-Japanese War of 1904/05:
  1778.  
  1779. ix) The Battle of The YELLOW Sea -10th August 1904
  1780. x) The Battle of ULSAN -14th August 1904
  1781. xi) The Battle of TSUSHIMA -27th May 1905
  1782.  
  1783. On the BISMARCK scenario disk..
  1784.  
  1785. xii) The Battle of the River PLATE -13th December 1939
  1786. xiii) The Battle of DENMARK Straight -24th May 1941
  1787. xiv) Attack by TRIBAL class destroyers -26th May 1941
  1788. xv) The sinking of the BISMARCK -27th May 1941
  1789. xvi) The Battle of the JAVA SEA -27th February 1942
  1790. xvii) The Battle of NORTH CAPE -26th December 1943
  1791.  
  1792. The ships involved in any battle are listed beside the
  1793. appropriate chart.
  1794.  
  1795. Each name is followed by the class of the ship in square
  1796. brackets, for example:
  1797.  
  1798. Princess Royal [BC Lion] implies Princess Royal is a Lion class
  1799. battlecruiser.
  1800.  
  1801. The abbreviated class types are:
  1802.  
  1803. Dn Dreadnought Battleship
  1804. BS Battleship (pre or post-Dreadnought)
  1805. BC Battlecruiser
  1806. AC Armored cruiser
  1807. Cr Cruiser
  1808. LC Light cruiser
  1809. AM Armored merchant ship
  1810. PC Protected (or just old) cruiser
  1811. Dy Destroyer
  1812. Gb Gunboat (or small vessel such as a Minesweeper)
  1813. 55Refer to Appendix B for brief details of each class of ship
  1814. (class type and main armament), and to the class data file for a
  1815. complete specification.
  1816.  
  1817. Refer to Appendix C for details of the naval guns.
  1818.  
  1819. Notes on hypothetical scenarios, Seatrial and Channel Patrol:
  1820.  
  1821. i) Both use the chart of the Channel.
  1822.  
  1823. ii) Seatrial
  1824.  
  1825. This is a fictional scenario, having none of the complications or
  1826. imbalance of historical events, and can be used to learn the
  1827. ropes of command of a"squadron of ships.
  1828.  
  1829. The British Admiral (a fictional Admiral Sheldrake) in command of
  1830. four lightcruisers is ordered out into the Channel to intercept a
  1831. German force (commanded by the fictional Admiral Tapken), again
  1832. consisting of four lightcruisers.
  1833.  
  1834. iii) Channel Patrol
  1835.  
  1836. This is a hypothetical scenario simulating a mass torpedo-boat
  1837. destroyer attack on pre-Dreadnought battleships.
  1838.  
  1839.  
  1840. Notes on Jutland:
  1841.  
  1842. i) The battle fleets at Jutland were huge, 150 British against
  1843. 100 or so German ships. In order to make the battle more
  1844. manageable for both the human player (and the program), one large
  1845. warship in the simulation represents two in the actual battle,
  1846. and the flotillas are reduced to one ship representing four
  1847. destroyers.
  1848. 56Section 2: Operations
  1849.  
  1850. Getting started
  1851.  
  1852. Run the DREADNOUGHTS program, referring to the README file on the
  1853. program disk for any tips, amendments to this manual, or machine
  1854. specific information.
  1855.  
  1856. The first question asked is whether you wish to play the SEATRIAL
  1857. scenario. The SEATRIAL scenario is a fairly simple cruiser action
  1858. fought in the Channel, designed to help new players become
  1859. familiar with the command system.
  1860.  
  1861. Answer "Y" if this is your first game, otherwise you may choose
  1862. this scenario, or answer "N" and type in the name of one of the
  1863. others when prompted.
  1864.  
  1865. The other questions you will be asked determine which admirals
  1866. are human players and which controlled by the computer. Usually a
  1867. human player will take on the computer, but it is perfectly
  1868. acceptable to have two human players, or even a demonstration
  1869. with two computer players.
  1870.  
  1871. Users of computers that do not come with a mouse as standard will
  1872. also be asked whether a mouse is being used or not. The mouse is
  1873. used to operate a telescope.
  1874.  
  1875. The admiral is initially presented with a view of their flagship,
  1876. heading on its current course. Also, a current sighting report
  1877. will be given if there are any ships in view.
  1878. 57Files and Hard disk installation
  1879.  
  1880. "A new name for the Dreadnought `The Hard Boiled Egg'. Why!
  1881. Because she can't be beat" -Jacky Fisher
  1882.  
  1883. The Dreadnoughts program can be run from a hard disk simply copy
  1884. all the files from the disk(s) supplied into one appropriately
  1885. named directory. The files are listed in the README file.
  1886.  
  1887. The Compass
  1888.  
  1889. The ships compass, shown top left, shows the direction of the
  1890. current view, It also gives the wind direction and force. Unless
  1891. the wind gets very strong, it can for the most part be ignored.
  1892. High winds can effect the accuracy of guns(see the Gunnery
  1893. section).
  1894. Beaufort Wind Scale:
  1895. 0  Flat calm
  1896. 1  Light Air
  1897. 2  Light Breeze
  1898. 4  Moderate Breeze
  1899. 6  Strong Breeze
  1900. 8  Gale
  1901. 9  Strong Gale
  1902. 10 Storm
  1903.  
  1904. The Ships clock
  1905.  
  1906. The ships clock will appear top right; it shows local time.
  1907. 58Orders
  1908.  
  1909. Orders are typed in English, when a prompt appears, and vary in
  1910. their purpose from looking in various directions, controlling the
  1911. operation of the game, to ordering subordinates.
  1912.  
  1913. Looking around
  1914.  
  1915. LOOK <direction> This will give the view from the flagship in any
  1916. one of the main eight compass directions.
  1917. Example:
  1918.  
  1919. LOOK WEST (or LOOK W)
  1920.  
  1921. LOOK NORTHEAST (or LOOK NE)
  1922.  
  1923. LOOK <direction>FROM <ship/named feature>
  1924.  
  1925. This will give the view from any ship in the admiral's fleet, or
  1926. from the feature named.
  1927.  
  1928. Examples:
  1929.  
  1930. LOOK NORTH FROM THE TIGER
  1931.  
  1932. LOOK SW FROM PORTSMOUTH
  1933.  
  1934. LOOK AT <ship>
  1935.  
  1936. This gives the view from the flagship towards the named ship, as
  1937. long as it is in sight (but see note i). The named ship can be an
  1938. enemy.
  1939. 59Example:
  1940.  
  1941. LOOK AT THE TIGER
  1942.  
  1943. LOOK AT THE DERFFLINGER
  1944.  
  1945. LOOK AT <ship> FROM <ship/named feature>
  1946.  
  1947. Gives the view from any ship in the admiral's fleet, or any
  1948. feature, towards any other ship.
  1949.  
  1950. Examples:
  1951.  
  1952. LOOK AT THE LION FROM THE TIGER
  1953.  
  1954. LOOK AT THE BLUCHER FROM THE METEOR
  1955.  
  1956. LOOK AT THE CHATHAM FROM PORTSMOUTH
  1957.  
  1958. Note i) There are occasional discrepancies when a ship is on the
  1959. line between being on one bearing (such as North) and another
  1960. (such as Northeast), This means that if only part, or none, of
  1961. the ship appears on the screen with one view, try looking at the
  1962. adjacent view to see if it appears more complete.
  1963.  
  1964. Operational commands
  1965.  
  1966. QUIT abandons the game immediately
  1967.  
  1968. SAVE saves off the game data at the end of the current six minute
  1969. round, but does not terminate the game
  1970.  
  1971. POINTS gives the player a tally of damage points inflicted by
  1972. both fleets
  1973. 60
  1974. x (or Esc) stops the requests for orders
  1975.  
  1976. HELM take the wheel of the flagship and steer the ship yourself
  1977.  
  1978. BRIDGE hand back the wheel to the Quartermaster and get on with
  1979. the job of being Admiral
  1980.  
  1981. COMPASS if the compass is shown, giving this command will remove
  1982. it from future views until this command is given again (when it
  1983. will instantly reappear)
  1984.  
  1985. CLOCK. If the clock is shown, giving this command will remove it
  1986. from future views until this command is given again (when it will
  1987. instantly reappear)
  1988.  
  1989. The Telescope
  1990.  
  1991. Use the mouse pointer as a telescope to focus in on distant
  1992. ships. This also reveals the most prominent ship's name and
  1993. range.
  1994.  
  1995. Note that the telescope only works on ships, and not on
  1996. recognizing any coastline features. Also you cannot look at your
  1997. own ship through the telescope.
  1998. 61Taking the Helm
  1999.  
  2000. If the admiral takes control of the helm (by typing HELM), then
  2001. both the ships wheel and engine-room telegraph need to be
  2002. operated.
  2003.  
  2004. To operate the wheel use the left and right cursor keys if the
  2005. current course is to be changed.
  2006.  
  2007. To call the engine room with the desired speed use the up and
  2008. down cursor keys to operate the telegraph. The water speed
  2009. indicator on the left indicates the current speed in knots.
  2010.  
  2011. When the required course and speed have been selected, press
  2012. <return> to move on.
  2013.  
  2014. Note that the ship may well not be able to make a major turn (say
  2015. of 90 or 135 degrees) in one six minute time period.
  2016.  
  2017. To go back to the bridge, just enter BRIDGE.
  2018. 62Giving and signalling orders
  2019.  
  2020. Commands to subordinates are classified as follows:
  2021.  
  2022. A.Reports
  2023.  
  2024. B.Formations
  2025.  
  2026. C.Ship stations
  2027.  
  2028. D.Command structure
  2029.  
  2030. E.Setting a course
  2031.  
  2032. F.Setting a speed
  2033.  
  2034. G.Mayday, Assistance, Abandon ship and Lifeboats
  2035.  
  2036. H.Engaging and Disengaging the enemy
  2037.  
  2038. I.Torpedo attacks and defensive measures
  2039.  
  2040. Notes:
  2041.  
  2042. i) in the following formats words shown in capitals are entered
  2043. as they appear here, and those in angled brackets are replaced by
  2044. an appropriate name.
  2045.  
  2046. ii) A name such as Friedrich der Grosse has to be entered with
  2047. underscores between the words (typing a hyphen will be
  2048. automatically replaced with an underscore). That is, the ship
  2049. should be entered as Friedrich der Grosse.
  2050.  
  2051. iii) The case of the letters is insignificant, Friedrich der
  2052. Grosse can be entered as FRIEDRICH DER GROSSE.
  2053. 63A. Reports
  2054.  
  2055. "The unknown is the governing condition of War" - Marshal Foch
  2056.  
  2057. There are three main types of report: for a ships position, its
  2058. sightings, and its"condition.
  2059.  
  2060. Format:
  2061.  
  2062. i) <report type> REPORT
  2063.  
  2064. ii) SEND ME YOUR <report type> REPORT
  2065.  
  2066. Examples:
  2067.  
  2068. To get a report on your own ship:
  2069.  
  2070. POSITION REPORT
  2071.  
  2072. SIGHTING REPORT
  2073.  
  2074. DAMAGE REPORT
  2075.  
  2076. To get a report from another ship
  2077.  
  2078. SIGNAL THE TIGER SEND ME YOUR SIGHTING REPORT
  2079.  
  2080. SIGNAL THE NOTTINGHAM SEND ME YOUR DAMAGE REPORT
  2081.  
  2082. SIGNAL THE AURORA SEND ME YOUR POSITION REPORT
  2083.  
  2084. 64
  2085. If you ask another ship for a report, it will always precede it
  2086. with its own position. Also, the sighting report will inform the
  2087. admiral of any current engagement that the ship is involved in.
  2088.  
  2089. Note also that the words REPORT, THE and ME can be omitted, so
  2090. the following would be legal:
  2091.  
  2092. SIGNAL TIGER SEND YOUR POSITION
  2093.  
  2094. Ships will also send sighting reports on their own initiative, if
  2095. it is likely that the flagship cannot see an enemy vessel.
  2096.  
  2097. B. Formations
  2098.  
  2099. In almost all of the scenarios the ships will start off in their
  2100. historical squadrons in a specified sailing order. To change the
  2101. style and make-up of squadrons and formations use the following
  2102. orders:
  2103.  
  2104. Format:
  2105.  
  2106. i) CHANGE TO <formation> FORMATION
  2107.  
  2108. ii) FOLLOW <ship>
  2109.  
  2110. iii) RETURN TO STATION
  2111.  
  2112. <formation> can be one of LINE ASTERN, LINE ABREAST TO PORT or
  2113. LINE ABREAST TO STARBOARD
  2114. 65<ship> can be any ship's name, or THE FLAGSHIP
  2115.  
  2116. Line Astern: <- <-<-<-
  2117. Flagship
  2118.  
  2119. Line Abreast to Port: Line Abreast to Starboard
  2120.  
  2121. Flagship  <-
  2122.  
  2123. <-        <- 
  2124.  
  2125. <-        <-
  2126.  
  2127. <-        Flagship
  2128.  
  2129. Examples:
  2130.  
  2131. SIGNAL THE SOUTHAMPTON TO CHANGE TO LINE ABREAST TO PORT
  2132. FORMATION
  2133.  
  2134. SIGNAL THE TIGER TO FOLLOW THE FLAGSHIP
  2135.  
  2136. SIGNAL THE PRINCESS ROYAL TO FOLLOW THE TIGER
  2137.  
  2138. If a ship is sent off on a test which the Admiral later wishes to
  2139. cancel, the RETURN TO STATION order can be issued.
  2140.  
  2141. SIGNAL THE TIGER TO RETURN TO STATION:
  2142. 66C. Ship Stations
  2143.  
  2144. Format:
  2145.  
  2146. i) STATION YOUR SHIP <n> MILES <direction> OF THE <ship>
  2147.  
  2148. ii) STATION YOUR SHIP <n> MILES <course> OF THE <ship>
  2149.  
  2150. <n> is any reasonable number of miles
  2151. <direction> is any of the main eight compass directions
  2152. <course> is one of
  2153. AHEAD, (OFF THE) PORT BOW, PORT BEAM, PORT QUARTER,
  2154. ASTERN, (OFF THE) STARBOARD BOW, STARBOARD BEAM, 
  2155. STARBOARD QUARTER
  2156.  
  2157. Starboard
  2158.  
  2159. BOW BEAM QUARTER
  2160.  
  2161. AHEAD <=== ASTERN
  2162.  
  2163. BOW BEAM QUARTER
  2164.  
  2165. Port
  2166.  
  2167. If a ship or squadron is stationed by a compass direction, it
  2168. will endeavor to keep the correct distance away from the
  2169. flagship, whichever direction the flagship is heading.
  2170. 67If the ship is stationed by course it has to take note of the
  2171. flagship's course, and alter its own position accordingly.
  2172.  
  2173. Examples:
  2174.  
  2175. SIGNAL THE SOUTHAMPTON TO STATION YOUR SHIP 5 MILES EAST OF THE
  2176. FLAGSHIP
  2177.  
  2178. SIGNAL THE AURORA TO STATION YOUR SHIP 3 MILES OFF THE PORT BOW
  2179. OF THE FLAGSHIP
  2180.  
  2181. SIGNAL THE AURORA TO STATION YOUR SHIP 4 MILES ASTERN OF THE
  2182. TIGER
  2183.  
  2184. SIGNAL THE TIGER TO STATION YOUR SHIP 2 MILES OFF THE STARBOARD
  2185. QUARTER OF THE FLAGSHIP
  2186.  
  2187. D. Command structure
  2188.  
  2189. To transfer a ship from one squadron to another it is best to do
  2190. it through the squadron leader, in order to avoid confusion
  2191. between your subordinates, so use the Transfer command in
  2192. preference to the Join command.
  2193.  
  2194. Format:
  2195.  
  2196. i) TRANSFER <ship> TO <squadron flagship>
  2197.  
  2198. ii) JOIN <squadron flagship>
  2199. 68Examples:
  2200.  
  2201. SIGNAL THE AURORA TO TRANSFER THE ACHERON TO THE SOUTHAMPTON
  2202.  
  2203. SIGNAL THE SOUTHAMPTON TO TRANSFER THE BIRMINGHAM TO THE FLAGSHIP
  2204.  
  2205. If the admiral wishes to order the ship specifically:
  2206.  
  2207. BIRMINGHAM JOIN THE FLAGSHIP
  2208.  
  2209. This should only be done if contact has been lost with the
  2210. Southampton (Birmingham's squadron leader).
  2211.  
  2212. E. Setting a course, patrolling and anchoring
  2213.  
  2214. Format:
  2215.  
  2216. i) SET A COURSE FOR <ship/lat-long/named feature>
  2217.  
  2218. ii) PATROL FROM <lat-long/named feature> TO
  2219. <lat-long/named feature> TO
  2220. <lat-long/named feature> TO (optional)
  2221. <lat-long/named feature> (optional)
  2222. iii) ANCHOR
  2223.  
  2224. <named feature> can be one of:
  2225.  
  2226. HOME  (short for home port)
  2227.  
  2228. any port, bay, island or other feature marked on the chart
  2229. supplied.
  2230. 69If the SET A COURSE order is given the ship will head for the
  2231. given destination, and anchor if that destination is not a ship,
  2232. or simply stop within the vicinity if it is. It will make no
  2233. further moves unless ordered to do so (or forced by enemy
  2234. action).
  2235.  
  2236. The PATROL order can rake between two and four points on the map,
  2237. which cannot be ship names, and will repeatedly patrol from one
  2238. point to the next, and then back to the beginning to start again.
  2239. The Patrol will be left off if the ship(s) find any enemy forces,
  2240. which they will engage if they can.Ships can ANCHOR anywhere in
  2241. this simulation.
  2242.  
  2243. Examples
  2244.  
  2245. SIGNAL THE TIGER SET A COURSE FOR THE INDOMITABLE
  2246.  
  2247. SET A COURSE FOR HOME 
  2248.  
  2249. PATROL FROM HOME TO 53 25 NORTH 3 15 WEST TO 5 36 NORTH 4 50 WEST
  2250.  
  2251. PATROL FROM SOUTHAMPTON_WATER TO 50 0 NORTH 2 0 WEST TO WEYMOUTH
  2252. BAY
  2253.  
  2254. F. Setting a speed
  2255.  
  2256. Format:
  2257.  
  2258. i) FULL SPEED
  2259.  
  2260. ii) CRUISING SPEED
  2261. 70iii) HALF SPEED
  2262.  
  2263. iv) DEAD SLOW
  2264.  
  2265. v) STOP ENGINES 
  2266.  
  2267. These orders indicate the admiral's wishes to the engine room of
  2268. his flagship. In a big ship it can take a few minutes to speed up
  2269. or slow down. These orders are as if given verbally, if the
  2270. admiral is at the helm (and using the mechanical engine-room
  2271. telegraph) then the equivalent speeds are full ahead, 3/4 ahead,
  2272. half ahead, dead slow and stop.
  2273.  
  2274. It is not possible, in this simulation, to put a ship into
  2275. reverse. 
  2276.  
  2277. In most cases it will not be necessary to set a speed, and the
  2278. admiral's permission will simply be asked when a change is
  2279. considered desirable.
  2280.  
  2281. G. Mayday calls, Assistance, Abandoning ship and Lifeboats
  2282.  
  2283. "Of what is store for us there was now not a vestige of doubt. We
  2284. fired our last torpedo at the (German) High Seas Fleet. The
  2285. Nestor, enwrapped in a cloud of smoke and spray, the center of a
  2286. whirlwind of shrieking shells,began slowly to settle by the
  2287. stern. I gave my last order as her commander 'Abandon Ship"' -
  2288. Captain, HMS Nestor, Jutland.
  2289. 71Format:
  2290.  
  2291. i) ABANDON SHIP
  2292.  
  2293. ii) MAYDAY
  2294.  
  2295. iii) ASSIST THE <ship>
  2296.  
  2297. iv) RESCUE THE LIFEBOATS
  2298.  
  2299. Example:
  2300.  
  2301. ABANDON SHIP
  2302.  
  2303. SIGNAL THE PRINCESS ROYAL MAYDAY
  2304.  
  2305. SIGNAL THE AURORA MAYDAY
  2306.  
  2307. SIGNAL THE TIGER TO ASSIST THE NOTTINGHAM
  2308.  
  2309. SIGNAL THE ACHERON TO RESCUE THE LIFEBOATS
  2310.  
  2311. Should things get desperate (the Admiral's officers will probably
  2312. inform him when they are), then the Abandon Ship order will
  2313. initiate the lowering of the lifeboats and as many crew as are
  2314. able will get into them, The Abandon Ship order is a captains
  2315. prerogative, and an admiral cannot order any other ship than his
  2316. own to do this. A Mayday call will require immediate assistance
  2317. from the ship signalled to come and rescue the lifeboats. Should
  2318. that ship find it impossible to respond, it will relay the
  2319. message to other ships in the area.Assistance is a more flexible
  2320. order, if possible the ordered ship will head for the ship in
  2321. trouble, and either help fight off its attackers, or rescue is
  2322. survivors, depending on the situation when it arrives.
  2323. 72When lifeboats have been spotted an order can be sent to send a
  2324. ship to pickup the survivors (becoming prisoners if they are from
  2325. an enemy ship). It is best to send a maneuverable and small
  2326. craft, such as a destroyer or lightcruiser, as rescuing lifeboats
  2327. from something larger can be awkward.
  2328.  
  2329. H. Engaging and Disengaging from the Enemy
  2330.  
  2331. Format:
  2332.  
  2333. i) CLOSE RANGE (WITH THE <enemy ship>)
  2334.  
  2335. ii) MAINTAIN RANGE (WITH THE <enemy ship>)
  2336.  
  2337. iii) OPEN RANGE (WITH THE <enemy ship>)
  2338.  
  2339. iv) DISENGAGE
  2340.  
  2341. v) FIRE AT THE <enemy ship>
  2342.  
  2343. vi) PURSUE THE <enemy ship>
  2344.  
  2345. vii) RUN
  2346.  
  2347. Examples:
  2348.  
  2349. CLOSE RANGE
  2350.  
  2351. CLOSE RANGE WITH THE KAISER
  2352.  
  2353. SIGNAL THE TIGER TO OPEN RANGE
  2354.  
  2355. SIGNAL THE SOUTHAMPTON TO MAINTAIN THE RANGE WITH THE EMDEN
  2356. 73SIGNAL THE AURORA TO PURSUE THE STRALSUND
  2357.  
  2358. SIGNAL THE PRINCESS ROYAL TO RUN
  2359.  
  2360. The admiral's officers will certainly give advice on the
  2361. appropriate commanding an engagement, especially if it differs
  2362. from the order given.
  2363.  
  2364. The PURSUE order is more complex than the others. It implies both
  2365. close the range if within sight of the enemy ship, or use the
  2366. latest sighting reports to try to catch up with it.
  2367.  
  2368. The RUN order simply tells a ship to run for its home port.
  2369.  
  2370. I. Torpedo attacks and defensive measures
  2371.  
  2372. "Damn the torpedoes - full speed ahead" - credited to Admiral
  2373. Farragut in his attack on New Orleans harbor during the American
  2374. Civil War.
  2375.  
  2376. Format:
  2377.  
  2378. Launching the attack
  2379.  
  2380. i) ATTACK (<enemy ship>)
  2381.  
  2382. To specify the tactics for future emergencies:
  2383.  
  2384. i) TURN TOWARDS TORPEDO ATTACKS
  2385.  
  2386. ii) TURN AWAY FROM TORPEDO ATTACKS
  2387. 74To give an immediate order:
  2388.  
  2389. iii) TURN AWAY FROM THE TORPEDOES
  2390.  
  2391. iv) TURN TOWARDS THE TORPEDOES
  2392.  
  2393. Examples:
  2394.  
  2395. SIGNAL THE METEOR TO ATTACK
  2396.  
  2397. SIGNAL THE MENTOR TO ATTACK THE DERFFLINGER
  2398.  
  2399. ..orders the ship, and any under in command, to launch an all out
  2400. attack
  2401.  
  2402. SIGNAL THE SOUTHAMPTON TO TURN AWAY FROM TORPEDO ATTACKS
  2403.  
  2404. ..changes Southampton's future tactics
  2405.  
  2406. SIGNAL THE AURORA TO TURN TOWARDS THE TORPEDOES
  2407.  
  2408. ..orders the Aurora to react immediately
  2409.  
  2410. Caution:
  2411.  
  2412. Any ships can be ordered to attack: it is interpreted to mean
  2413. steam at maximum knots to within torpedo range, and loose off
  2414. torpedoes until there are none left. Given the short range of
  2415. torpedoes, and the extreme nature of the move, it is best given
  2416. only to destroyers, or possibly light cruisers. Larger ships are
  2417. better controlled carefully with the Open / Maintain / Close
  2418. range orders. Only squadron flagships of destroyer flotillas will
  2419. initiate a torpedo attack on their own initiative (although other
  2420. ships will certainly fire torpedoes if a target comes within
  2421. range).
  2422. 75The default action when being attacked by torpedoes is to turn
  2423. away from them (partly to prevent the torpedoes with a small
  2424. target, and partly to try to out-run their maximum range). There
  2425. is no need to order any ship to turn away unless it has
  2426. previously been ordered to turn towards them.
  2427.  
  2428. The Torpedo Officer will advise the Admiral when a potential
  2429. target is within range, and may request permission to launch a
  2430. couple of torpedoes at it.
  2431.  
  2432. In this simulation torpedoes will only be fired if the target is
  2433. within 10,000 yards, and also within the maximum range of the
  2434. torpedo.
  2435.  
  2436. Appendices
  2437.  
  2438. Appendix A: Recommended reading
  2439.  
  2440. There are many good books on the Dreadnought era, and a mass on
  2441. the Second World War, but very few on the earlier wars covered by
  2442. the IRONCLADS scenario disk:
  2443.  
  2444. Historical accounts (First World War):
  2445.  
  2446. The Dreadnoughts, David Howarth, Time Life Books
  2447.  
  2448. The Great War at Sea 1914-1918, Richard Hough, Oxford Press
  2449.  
  2450. Narrative of the Battle of Jutland(*), HMSO.
  2451. Naval Operations Vol 1 : To the Battle of the Falklands(*),
  2452. Corbett
  2453. Longmans (Published as an official account in 1920).
  2454. 76The Fighting at Jutland(*), Maclure Macdonald & Co. (Published in
  2455. 1920).
  2456.  
  2457. Atlas of Maritime History, Natkiel & Preston, Gallery Books.
  2458.  
  2459. Naval Battles of the First World War, G. Bennett.
  2460.  
  2461. The Great War, Liddell Hart.
  2462.  
  2463. With the Battle Cruisers(*), Filson Young.
  2464.  
  2465. Reference books (First World War) :
  2466.  
  2467. All the World's Fighting ships 1906-1922, Conway Maritime Press.
  2468.  
  2469. Jane's Fighting Ships of World War 1.
  2470.  
  2471. Battleships and Battle Cruisers 1905 - 1970(*), Siegfried Breyer,
  2472. Macdonald Press.
  2473.  
  2474. Historical accounts (Earlier wars):
  2475.  
  2476. The Battle of Tsushima(*), Captain Semenoff, John Murray Ltd
  2477. (1908).
  2478.  
  2479. The Fleet that had to die, Richard Hough.
  2480.  
  2481. Russia against Japan 1904-05, J.N.Westwood, Macmillan.
  2482. 77
  2483. Reference books (Earlier wars):
  2484.  
  2485. All the World's Fighting ships 1860-1905, Conway Maritime Press.
  2486.  
  2487. Jane's Fighting Ships: volumes 1898-1905
  2488.  
  2489. Historical accounts (Second World War):
  2490.  
  2491. "Sea Battles in Close up: World War 2, Martin Stephen, Ian Allan
  2492.  
  2493. Frazer of North Cape, R. Humble, Routledge and Kegan Paul.
  2494.  
  2495. The Battle of the River Plate, G. Bennett, Ian Allan
  2496.  
  2497. The Sinking of the Scharnhorst, Otto Fritze Busch, Futura.
  2498.  
  2499. Pursuit: The Sinking of the Bismarck Ludovic Kennedy, Collins.
  2500.  
  2501. Battleship Bismarck Baron von Mullenheim-Rechberg, Bodley Head.
  2502.  
  2503. The Battle of North Cape, M,Ogden, Kimber.
  2504.  
  2505. Reference books (Second World War):
  2506.  
  2507. All the World's Fighting ships 1922-1946, Conway Maritime Press
  2508.  
  2509. Janes Fighting Ships of World War 2.
  2510.  
  2511. Naval Weapons of World War Two, J. Campbell, Conway Maritime
  2512. Press
  2513.  
  2514. (*) These books may only be available second-hand.
  2515. 78Acknowledgement: Much of the original research for DREADNOUGHTS
  2516. was carried out at the National Maritime Museum, Greenwich, where
  2517. there are many documents which are not otherwise available in any
  2518. published form.
  2519.  
  2520. Appendix B: Warships classes
  2521.  
  2522. i) Summary of ship classes used in the DREADNOUGHTS scenarios: 
  2523.  
  2524. Class name Type Main armament
  2525.  
  2526. 1:Dreadnought 527ft Battleship 10x12in_45cal/13
  2527. 2:Bellerophon 526ft Battleship 10x12in_45cal/13
  2528. 3:St Vincent 536ft Battleship 10x12in_50cal
  2529. 4:Invincible 567ft Battlecruiser 8 x 12in_45cal/13
  2530. 5:Neptune 546ft Battleship 10 x 12in_ 50cal
  2531. 6:Colossus 546ft Battleship 10 x 12in_ 50cal
  2532. 7:Indefatigable 590ft Battlecruiser 8 x 12in_ 45ca1/13
  2533. 8:Orion 581ft Battleship 10 x 13.5in_45cal
  2534. 9:Lion 700ft Battlecruiser 8 x 13.5in_45cal
  2535. 10:King_George_V 597ft Battleship 10 x 13.5in_45cal
  2536. 11:Queen Mary 703ft Battlecruiser 8 x 13.5in_45cal
  2537. 12:Iron Duke 622ft Battleship 10 x 13.5in_45cal
  2538. 13:Tiger 704ft Battlecruiser 8 x 13.5in_45cal
  2539. 14:Queen Elizabeth 645ft Battleship 8 x 15in_42cal BS
  2540. 15:Revenge 624ft Battleship 8 x 15in_42cal BS
  2541. 16:Erin 559ft Battleship 10 x 13.5in_45cal
  2542. 17:Agincourt 700ft Battleship 14 x 12in_45cal/16
  2543. 18:Canada 661ft Battleship 10 x 14_in_45cal
  2544. 19:Canopus 421ft Battleship 4 x 12_in35cal
  2545. 20:Grounded Canopus 421ft Battleship 4 x 12_in35cal
  2546. 79Class name Type Main armament
  2547. 21:Drake 533ft Armored Cruiser 2 x 9.2in_46cal
  2548. 22:Monmouth 463ft Armored_Cruiser 4 x 6in_25cal
  2549. 23:Devonshire 473ft Armored_Cruiser 4 x 7.5in_50cal
  2550. 24:Duke Of Edinburgh 505ft Armored_Cruiser 6 x 9.2in_50cal
  2551. 25:Warrior 505ft Armored_Cruiser 6 x 9.2in_50cal
  2552. 26:Minotaur 519ft Armored_Cruiser 4  x 9.2in_50cal
  2553. 27:Boadicea 405ft Light Cruiser 6 x 4in_50cal
  2554. 28:Blonde 405ft Light Cruiser 10 x 4in_50cal
  2555. 29:Bristol 453ft Light Cruiser 2 x 6in_50cal
  2556. 30:Weymouth 453ft Light Cruiser 8 x 6in_50cal
  2557. 31:Acrive 406ft Light Cruiser 10 x 4in_ 50cal
  2558. 32:Chatham 458ft Light Cruiser 8 x 6in_45cal
  2559. 33:Birmingham 457ft Light Cruiser 9 x 6in_45cal
  2560. 34:Arethusa 436ft Light Cruiser 2 x 6in_45cal
  2561. 35:Caroline 446ft Light Cruiser 2 x 6in_45cal
  2562. 36:Calliope 446ft Light Cruiser 2 x 6in_45cal
  2563. 37:Birkenhead 446ft Light Cruiser 10 x 5.5in _50cal
  2564. 38:Cambrian 446ft Light Cruiser 2 x 6in_45cal
  2565. 39:Centaur 446ft Light Cruiser 5 x 6in_45cal
  2566. 40:Caledon 450ft Light Cruiser 5 x 6in_45cal
  2567. 41:Ceres 450ft Light Cruiser 5 x 6in_45cal
  2568. 42:Danae 471ft Light Cruiser 6 x 6in_45cal
  2569. 43:Otranto 600ft Merchant Ship 8 x 4.7in_40cal
  2570. 44:Tribal 250ft Destroyer 2 x 4in_27cal
  2571. 45:Cricket 175ft Destroyer 2 x 12pdr
  2572. 46:Swift 353ft Destroyer 4 x 4in 39cal
  2573. 47:Palmer 215ft Destroyer 3 x 12pdr
  2574. 48:Repeat River 220ft Destroyer 1 x 12pdr
  2575. 49:Beagle 263ft Destroyer 1 x 4in_40cal
  2576. 50:Acorn 246ft Destroyer 2 x 4in_39cal
  2577. 80Class name Type Main armament
  2578.  
  2579. 51:Acheron 246ft Destroyer 2 x 4in_39cal
  2580. 52:Acasta 267ft Destroyer 3 x 4in_39cal
  2581. 53:Laforey 268ft Destroyer 3 x 4in_40cal
  2582. 54:New L Class 268ft Destroyer 3 x 4in_40cal
  2583. 55:M Class 273ft Destroyer 3 x 4in_40cal
  2584. 56:Lightfoot 324ft Destroyer 4 x 4in_40cal
  2585. 57:Faulknor 330ft Destroyer 6 x 4in_40cal
  2586. 58:Medea 273ft Destroyer 3 x 4in_40cal
  2587. 59:Talisman 309ft Destroyer 5 x 4in_40cal
  2588. 60:Repeat M 273ft Destroyer 3 x 4in_40cal
  2589. 61:Parker 324ft Destroyer 4 x 4in_40cal
  2590. 62:R Class 276ft Destroyer 3 x 4_in_40cal
  2591. 63:V Leaders 312ft Destroyer 4 x 4in_45cal
  2592. 64:Shakespear 329ft Destroyer 5 x 4.7in_45cal
  2593. 65:Scott 332ft Destroyers 5 x 4.7in_45cal
  2594. 66:V Class 312ft Destroyer 4 x 4in_45cal
  2595. 67:W Class 312ft Destroyer 4 x 4in_45cal
  2596. 68:S Class 276ft Destroyer 3 x 4in_40cal
  2597. 69:Modified W 312ft Destroyer 4 x 4.7in_45cal
  2598. 70:Nassau 451ft Battleship 12 x 28cm_SKL45
  2599. 71:Helgoland 548ft Battleship 12 x 30cm_SKL50/13
  2600. 72:Kaiser 565ft Battleship 10 x 30cm_SKL50/13
  2601. 73:Konig 575ft Battleship 10 x 30cm_SKL50/13
  2602. 74:Bayern 589ft Battleship 8 x 38cm_SKL45
  2603. 75:Blucher 530ft Armored Cruiser 12 x 21cm_SKL45
  2604. 76:Von derTann 563ft Battlecruiser 8 x 28cm_SKL45
  2605. 77:Moltke 611ft Battlecruiser 10 x 28cm_SKL50/13
  2606. 78:Seydlitz 657ft Battlecruiser 10 x 28cm_SKL50/16
  2607. 79:Derfflinger 690ft Battlecruiser 8 x 30cm_SKL50/13
  2608. 80:Lutzow 690ft Battlecruiser 8 x 30cm_SKL50/13
  2609. 81Class name Type Main armament
  2610. 81:Hindenburg 698ft Battlecruiser 8 x 30cm_SKL50/16
  2611. 82:Mackensen 731ft Battlecruiser 8 x 35cm_SKL45
  2612. 83:Braunschweig 419ft Battleship 4 x 28cm_KL40
  2613. 84:Deutchland 418ft Battleship 4 x 28cm_KL40
  2614. 85:Schamhorst 474ft Armored Cruiser 8 x 21cm_SKL40
  2615. 86:Konigsberg 383ft Light Cruiser 10 x 10cm_SKL45
  2616. 87:Dresden 386ft Light Cruiser 10 x 10cm_SKL45
  2617. 88:Kolberg 426ft Light Cruiser 12 x 10cm_SKL45
  2618. 89:Magdeburg 446ft Light-Cruiser 7 x 15cm_SKL45
  2619. 90:Karlsruhe 456ft Light-Cruiser 12 x 10cm_SKL45
  2620. 91:Graudenz 465ft Light-Cruiser 7 x 15cm_SKL45
  2621. 92:Pillau 440ft Light-Cruiser 8 x 15cm_SKL45
  2622. 93:Brummer 442ft Light-Cruiser 4 x 15cm_SKL45
  2623. 94:Wiesbaden 476ft Light-Cruiser 8 x 15cm_SKL45
  2624. 95:Konigsberg II 478ft Light-Cruiser 8 x 15cm_SKL45
  2625. 96:Coln 491ft Light-Cruiser 8 x 15cm_SKL45
  2626. 97:Gazelle 345ft Light-Cruiser 10 x 10cm_SKL35
  2627. 98:Bremen 364ft Light-Cruiser 10 x 10cm_SKL35
  2628. 99:G132 215ft Destroyer 4 x 5cm_SKL55
  2629. 100:G138 231ft Destroyer 1 x 8cm_SKL35
  2630. 101:V150 237ft Destroyer 2 x 8cm_SKL35
  2631. 102:V162 242ft Destroyer 2 x 8cm_KL30
  2632. 103:S165 242ft Destroyer 2 x 8cm_KL30
  2633. 104:V1 233ft Destroyer 2 x 8cm_KL30
  2634. 105:V25 257ft Destroyer 3 x 8cm_KL45
  2635. 106:V43 261ft Destroyer 3 x 8cm_KL45
  2636. 107:V67 269ft Destroyer 3 x 8cm_KL45
  2637. 108:G85 272ft Destroyer 3 x 8cm_KL45
  2638. 109:G92 272ft Destroyer 3 x 10cm_KL45
  2639. 110:G96 277ft Destroyer 3 x 10cm_KL45
  2640.  
  2641. 82Class name Type Main armament
  2642. 111:B97 321ft Destroyer 4 x 8cm_KL45
  2643. 112:G101 312ft Destroyer 4 x 8cm_KL45
  2644. 113:V105 2O5ft Destroyer 2 x 8cm_L30
  2645. 114:V125 269ft Destroyer 3 x 10cm_KL45
  2646. 115:A1 136ft Destroyer 1 x 5cm_KL40
  2647. 116:A26 164ft Destroyer 2 x 8cm_KL30
  2648. 117:A56 200ft Destroyer 2 x 8cm_KL30
  2649.  
  2650. ii) Summary of the ship classes used in the IRONCLADS scenarios:
  2651.  
  2652. Class name Type Main armament
  2653. 1:Borodino 397ft Battleship 4 x R12in_40cal
  2654. 2:Tsarevitch 389ft Battleship 4 x R12in_40cal
  2655. 3:Retvisan 386ft Battleship 4 x R12in_40cal
  2656. 4:Peresviet 434ft Battleship 4 x R10in_45cal
  2657. 5:Petropavlovsk 369ft Battleship 4 x R12in_40cal
  2658. 6:Ushakov 286ft Battleship 4 x R10in_45cal
  2659. 7:Sissoi Veliki 351ft Battleship 4 x R12in_40cal
  2660. 8:Navarin 357ft Battleship 4 x R12in_35cal
  2661. 9:Alexander II 333ft Battleship 2 x R12in_30cal
  2662. 10:Monomakh 296ft Protected Cruiser 5 x R6in_45cal
  2663. 11:Dmitri Donskoi 296ft Protected Cruiser 6 x R6in_45cal
  2664. 12:Nakhimov 333ft Armored Cruiser 8 x R8in_35cal
  2665. 13:Rurik 435ft Armored Cruiser 4 x R8in_35cal
  2666. 14:Rossia 480ft Armored Cruiser 4 x R8in_45cal
  2667. 15:Gromoboi 481 ft Armored Cruiser 4 x R8in_45cal
  2668. 16:Svietlana 331ft Protected Cruiser 6 x R6in_45cal
  2669. 17:Pallada 415ft Protected Cruiser 8 x R6in_45cal
  2670. 83Class name Type Main armament
  2671. 18:Askold 437ft Protected Cruiser 12 x R_6in _45cal
  2672. 19:Bogatyr 439ft Protected Cruiser 12 x R_6in_45cal
  2673. 20:Novik 60ft Protected Cruiser 6 x R_4.7in
  2674. 21:Iztunrud 364ft Protected Cruiser 6 x R_4.7in
  2675. 22:Almaz 365ft Protected Cruiser 4 x R11pdr
  2676. 23:Bezstrashni 202ft Destroyer 1 x R11pdr
  2677. 24:Vnimatelni 185ft Destroyer 1 x R11pdr
  2678. 25:Boiki 210ft Destroyer 1 x R11pdr
  2679. 26:Masshsa 412ft Battleship 4 x J_12in_45cal
  2680. 27:Asahi 425ft Battleship 4 x J12_in_40cal
  2681. 28:Shikishima 438ft Battleship 4 x J12_in_40cal
  2682. 29:Fuji 412ft Battleship 4 x J12_in_40cal
  2683. 30:Fuso 220ft Protected Cruiser 4 x J_9.4in
  2684. 31:Kongo 220ft Protected Cruiser 4 x J_6.7in
  2685. 32:Chin Yen 308ft Protected Cruiser 4 x J12in_35cal
  2686. 33:Chiyoda 310ft Protected Cruiser 10 x J_4.7in
  2687. 34:Asama 442ft Armored Cruiser 4 x J_8in_40cal
  2688. 35:Yakumo 434ft Armored Cruiser 4 x J_8in 40cal
  2689. 36:Adzuma 452ft Armored Cruiser 4 x J_8in 40cal
  2690. 37:Idzumo 434ft Armored Cruiser 4 x J_8in 40cal
  2691. 38:Kasuga 366ft Armored Cruiser 3 x J_8in 45cal
  2692. 39:Nisshin 366ft Armored Cruiser 4 x J_8in 45cal
  2693. 40:Naniwa 300ft Protected Cruiser 2 x J-10.3in
  2694. 41:Matsushima 301ft Protected Cruiser 1 x J_12.6in _Canet
  2695. 42:Itsukushima 301ft Protected Cruiser 1 x J_12.6in_ Canet
  2696. 43:Akitsushimai 301ft Protected Cruiser 4 x J_6in_ 40cal
  2697. 44:Yoshimo 360ft Protected Cruiser 4 x J_6in_ 40cal
  2698. 45:Idzumi 270ft Protected Cruiser 2 x J_6in_ 40cal
  2699. 46:Suma 306ft Protected Cruiser 2 x J_6in_40cal
  2700. 47:Chitose 396ft Protected Cruiser 2 x J_8in_40cal
  2701. 84Class name Type Main armament
  2702. 48:Tsushima 334ft Protected Cruiser 6 x J_6in_40cal
  2703. 49:Otowa 341ft Protected Cruiser 2 x J_6in_50cal
  2704. 50:Tsukushi 210ft Protected Cruiser 2 x J_10in
  2705. 51:Katsuragi 206ft Protected Cruiser 2 x J_6.7in
  2706. 52:Takao 232ft Protected Cruiser 4 x J_5.9in
  2707. 53:Yaeyama 318ft Protected Cruiser 3 x J_4.7in
  2708. 54:Tatsuta 240ft Gunboat 2 x J_4.7in
  2709. 55:Chihaya 273ft Protected Cruiser 2 x J_4.7in
  2710. 56:Maya 154ft Gunboat 2 x J_5.9in
  2711. 57:Uji 189ft Gunboat 4 x J_12pdr
  2712. 58:Ikazuchi 220ft Destroyer 1 x J_12pdr
  2713. 59:Muralrumo 208ft Destroyer 1 x J_12pdr
  2714. 60:Akauuki 220ft Destroyer 2 x J_12pdr
  2715. 61:Shirakumo 216ft Destroyer 2 x J_12pdr
  2716. 62:Harusame 227ft Destroyer 2 x J_12pdr
  2717. 63:Hayabusa 147ft Destroyer 1 x J_6pdr
  2718. 64:Ting-Yuen 308ft Battleship 4 x C_21cm_20cal
  2719. 65:Chao Yung 210ft Protected Cruiser 2 x 10in_Armstrong
  2720. 66:Chi Yuen 236ft Protected Cruiser 2 x C_21cm_35cal
  2721. 67:Chih Yuen 250ft Protected Cruiser 3 x C_21cm_ 35cal
  2722. 68:King Yuen 270ft Protected Cruiser 2 x C_21cm _35cal
  2723. 69:Ping-Yuen 196ft Protected Cruiser 1 x C_26cm
  2724. 70:Kwang-Chia 221ft Protected Cruiser 1 x C_15cm_40cal
  2725. 71:Kwang-Yi 235ft Protected Cruiser 3 x C_12cm_40cal
  2726. 85iii) Summary of ship classes used in the BISMARCK scenarios:
  2727.  
  2728. Class name Type Main armament
  2729.  
  2730. 1:Nelson 660ft Battleship 9 x 16in_MkI
  2731. 2:King-George V 700ft Battleship 10 x 14in_MkVII
  2732. 3:Hood 860ft Battlecruiser 8 x 15in_MkI_BC
  2733. 4:Kent 590ft Cruiser 8 x 8in_ MkVIII
  2734. 5:Norfolk 595ft Cruiser 8 x 8in_MkVIII
  2735. 6:Exeter 540ft Cruiser 6 x 8in_MkVIII
  2736. 7:Leander 522ft Cruiser 8 x 6in_MkXXIII
  2737. 8:Perth 522ft Cruiser 8 x 6in_MkXXIII
  2738. 9:Southampton 558ft Cruiser 12 x 6in_MkXXIII
  2739. 10:Edinburgh 579ft Cruiser 12 x 6in_MkXXIII
  2740. 11:Fiji 538ft Cruiser 12 x 6in_MkXXIII
  2741. 12:A class 312ft Destroyer 4 x 4.7in_MkIX
  2742. 13:E class 318ft Destroyer 4 x 4.7in_MkIX
  2743. 14:G class 312ft Destroyer 4 x 4.7in_MWX
  2744. 15:H class leader 326ft Destroyer 5 x 4.7in_MHX
  2745. 16:Tribal 355ft Destroyer 8 x 4.7in_MkXII
  2746. 17:J-class 339ft Destroyer 6 x 4.7in_MkXII
  2747. 18:M class 345ft Destroyer 6 x 4.7in_MkXI
  2748. 19:O class 328ft Destroyer 4 x 4in_MkV
  2749. 20:S class 339ft Destroyer 4 x 4.7in_MWX
  2750. 21:Bismarck 792ft Battleship 8 x 388mm_SKC/34
  2751. 22:Scharnhorst 741 ft Battlecruiser 9 x 280mm_SKC/34
  2752. 23:Deutschland 596ft Cruiser 6 x 280mm_SKC/28
  2753. 24:Hipper I 638ft Cruiser 8 x 203mm_SKC/34
  2754. 25:Hipper II 654ft Cruiser 8 x 203mm_SKC/34
  2755. 26:1934-A type 381 ft Destroyer 5 x 127mm_SKC/34
  2756. 86
  2757. Class name Type Main armament
  2758.  
  2759. 27:1936 type 393ft Destroyer 5 x 127mm_SKC/34
  2760. 28:1936A type 399ft Destroyer 4 x 150mm_SKC/36
  2761. 29:1936A Mobtype 399ft Destroyer 5 x 150mm_SKC/36
  2762. 30:Sendai 500ft Cruiser 7 x J_140mm/50
  2763. 31:Nachi 661ft Cruiser 10  x J_200mm/50
  2764. 32:Fubuki 367ft Destroyer 6 x J_127mm/50
  2765. 33:Shiratsuyu 339ft Destroyer 5 x J_127mm/50
  2766. 34:Kaegero 364ft Destroyer 6 x J_127mm/50
  2767. 35:Asashio 364-ft Destroyer 6 x J_127mm/50
  2768. 36:Sumatra 509œt Cruiser 10 x N_149mm/50
  2769. 37:De Ruyter 552ft Cruiser 7 x N_149mm/50
  2770. 38:Van Ghent 307ft Destroyer 4 x N_120mm/50
  2771. 39:Van Galen 307ft Destroyer 4 x N_120mm/50
  2772. 40:Northampton 582ft Cruiser 9 x US_8in/55
  2773. 41:Clemson 310ft Destroyer 4 x US_4in/50
  2774.  
  2775. Appendix C: Naval guns and torpedoes
  2776.  
  2777. Technical specifications of the naval guns and torpedoes is
  2778. listed, in a readable form, in the following files:
  2779.  
  2780. Dreadnoughts: GUN1914
  2781. Ironclads: GUN1900
  2782. Bismarck: GUN1939
  2783.  
  2784. On some computers this file will be followed by the extension 
  2785. .DAT
  2786.  
  2787. The technical information is as follows:
  2788. 87Gun = the name of the gun, including the bore, calibre and,
  2789. occasionally, maximum elevation where there are variants
  2790.  
  2791. Shell = explosive weight in lbs
  2792.  
  2793. AP = armor piercing category (see Appendix D)
  2794.  
  2795. Rof = rate of fire
  2796. (1 implies 1 round per minute or less)
  2797. (2 or more gives loading time in minutes)
  2798.  
  2799. Range = maximum range in yards.
  2800. The file GUN1914 is listed here for easy reference, the other two
  2801. files can be inspected on the scenario disks.
  2802.  
  2803. Gun Shell RoF AP Range
  2804.  
  2805. 15in 42cal BC 1920 1 A_9 24350
  2806. 15in 42cal BS 1918 1 A_9 26650
  2807.  
  2808. 14in 45cal 1586 1 A_8 24400
  2809. 14in 44cal 1400 1 A_8 19540
  2810.  
  2811. 13.5in 45cal 1400 1 A_7 23740
  2812. 13.5in 30cal 1250 1 A_7 12620
  2813.  
  2814. 12in 50cal 850 1 A_6 21200
  2815. 12in 45cal/13 850 1 A_5 18850
  2816. 12in 45cal/16 850 1 A_5 206701
  2817. 12in 40cal 850 1 A_4 15600
  2818. 12in 35cal 850 1 A_3 13900
  2819. 12in 25cal 714 1 A_3 9400
  2820.  
  2821. 88Gun Shell RoF AP Range
  2822.  
  2823. 10in_45cal 500 1 A_3 14800
  2824.  
  2825. 9.2in_50cal 378 1 A_2 16200
  2826. 9.2in_46cal 378 1 A_1 15500
  2827. 9.2in_40cal 378 1 A_1 12800
  2828.  
  2829. 7.5in_50cal 200 1 A_1 15571
  2830.  
  2831. 6in_50cal 99 1 A_c 14310
  2832. 6in_45cal 99 1 A_c 14000
  2833. 6in_40cal 99 1 A_d 10000
  2834. 6in_25cal 99 1 A_e 8830
  2835.  
  2836. 5.5in_50cal 82 1 A_c 17770
  2837.  
  2838. 4.7in_45cal 50 1 A_e 15800
  2839. 4.7in_40cal 45 1 A_f 9900
  2840.  
  2841. 4in_50cal 31 1 A_f 11600
  2842. 4in_45cal 31 1 A_f 13840
  2843. 4in_44cal 31 1 A_f 13840
  2844. 4in_40cal 31 1 A_f 11580
  2845. 4in_39cal 31 1 A_f 10210
  2846. 4in_27cal 25 1 A_f 77001 
  2847. 12pdr 12 1 A_f 7000
  2848.  
  2849. 21in_Torpedo 500 1 A_9 12000
  2850. 18in_ Torpedo 388 1 A_9 5000
  2851. 89Gun Shell RoF AP Range
  2852.  
  2853. 38cm_SKL45 1653 1 A_9 25400
  2854.  
  2855. 35cm_SKL45 1323 1 A_8 25400
  2856.  
  2857. 30cm_SKL50/13 893 1 A_6 20500
  2858. 30cm_SKL50/16 893 1 A_6 22400
  2859.  
  2860. 28cm_SKL50/13 666 1 A_4 19500
  2861. 28cm_SKL50/16 666 1 A_4 21000
  2862. 28cm_SKL/45 666 1 A_3 22400
  2863. 28cm_SKL/40 529 1 A_1 20600
  2864. 28cm_KL/40 529 1 A_1 16500
  2865. 28cm_KL/35 529 1 A_b 15800
  2866.  
  2867. 24cm_SKL/40 309 1 A_1 18500
  2868. 24cm_KL/35 309 1 A_b 14200
  2869.  
  2870. 21cm_SKL45 238 1 A_1 20900
  2871. 21cm_SKL40 238 1 A 117780
  2872. 17cm_SKL40 141 1 A_b 15850
  2873.  
  2874. 15cm_SKL45 100 1 A_d 16350
  2875. 15cm_KL45 100 1 A_d 15850
  2876. 15cm_SKL40 88 1 A_e 15200
  2877. 15cm_SKL35 88 1 A_e 13750
  2878.  
  2879. 10cm_SKL45 38 1 A_f 13900
  2880. 10cm_KL45 38 1 A_f 10350
  2881. 10cm_SKL40 38 1 A_f 13340
  2882. 10cm_SKL35 38 1 A_f 11800
  2883.  
  2884. 90
  2885. Gun Shell RoF AP Range
  2886.  
  2887. 8cm_SKL45 22 1 A_f 11700
  2888. 8cm_KL45 22 1 A_f 10500
  2889. 8cm_KL30 22 1 A_f 7700
  2890. 8cm_L30 22 1 A_f 10700
  2891. 8cm_SKL35 15 1 A_f 9940
  2892. 8cm_SKL30 15 1 A_f 8000
  2893.  
  2894. 5cm_SKL55 4 1 A_f 7770
  2895. 5cm_KL40 4 1 A_f 6760
  2896. 5cm_SKL40 4 1 A_f 5290
  2897.  
  2898. 60cm_Torpedo 616 1 A_9 16350
  2899. 50cm_Torpedo 441 1 A_9 11700
  2900. 45cm_Torpedo 308 1 A_9 6560
  2901.  
  2902. Appendix D: Armor penetration table
  2903.  
  2904. The armor penetration of any shell is the thickness of armor
  2905. plating that it will go through at a certain range.  Fred T.
  2906. Jane, the originator of the famous Jan's Fighting Ships research
  2907. works, devised a simple system based on a set of ratings (from
  2908. "A7" for the most powerful guns to "f" for the smallest).
  2909.  
  2910. This system has been modified for the DREADNOUGHTS game (using
  2911. data from actual battles), and A8 and A9 ratings have been added
  2912. for the later guns not introduced when Jane's system was
  2913. published.
  2914.  
  2915. To find the rating of a gun, refer to Appendix C.  The class data
  2916. file details the specific guns mounted on each ship.
  2917.  
  2918. 91
  2919.  
  2920. Rating Penetration in inches of Krupps armor
  2921.  
  2922.       close range medium range long range very long range
  2923. A_g 0 0 0 0
  2924. A_f 2 1 0 0
  2925. A_e 3 2 1 0
  2926. A_d 4 3 2 1
  2927. A_c 5 4 3 2
  2928. A_b 6 5 4 3
  2929.  
  2930. A_1 9 7 6 5
  2931. A_2 12 10 8 6
  2932. A_3 14 12 10 8
  2933. A_4 15 13 11 9
  2934. A_5 16 14 12 10
  2935. A_6 17 15 13 11
  2936. A_7 18 16 14 12
  2937. A_8 20 18 16 14
  2938. A_9 21 19 17 15
  2939.  
  2940. The armor plate in the ship class files can be one of the
  2941. following, the number in brackets gives the thickness in inches
  2942. equivalent to 10 inches of Krupps cemented steel:
  2943.  
  2944. Krupps: almost all ships in the First World War will have had
  2945. this form of plating, which was a German developed technique for
  2946. hardening steel
  2947.  
  2948. Harvey (13) (the following are only used with
  2949. Nickel (15)  the IRONCLADS scenarios)
  2950. Compound (17)
  2951. Steel (17)
  2952. Solid iron (23
  2953. Laminated iron (29)
  2954. None (no protection - any shell will penetrate)
  2955. 92
  2956. The four ranges represent the maximum range of the gun divided
  2957. into four. For example, a gun with a maximum range of 18,000
  2958. yards:
  2959. close range <= 4,500 yards
  2960.  
  2961. medium <= 9,000 yards 
  2962.  
  2963. long <= 13,500 yards
  2964.  
  2965. very long <= 18,000 yards
  2966. 93
  2967.  
  2968. ** [RYGAR] **
  2969.